入门玩法教程篇:
基础玩法:
《牙齿和尾巴(Tooth and Tail)》游戏玩法非常简单。首先利用头领占领风车,然后围绕风车建造农田,派小猪耕耘,产生食物。接着,便是利用越来越多的食物建造出各种各样的兵营,兵营会自动造出相应的最大数量的兵种单位,最后就是召集这些单位,攻打敌方的风车农场。
指挥头领的作用:
指挥头领是该游戏中可以控制的一个扛旗的角色。同时,头领也是该游戏中玩家可以操作的唯一的一个单位。无论是建造建筑,还是统领队伍,都必须以头领这个角色为操作点。换句话说,头领到哪里,哪里才可以建造建筑物,只有头领来到的地方,才可以命令队伍集合在那里。
头领并不具备任何攻击力,但是由于他前期的血量较高,并且拥有良好的机动性,因此可以充当前期的侦察兵。头领的死亡并不会造成游戏对局的结束,它会在死亡6秒钟后,在最主要的风车农场复活。然而,如果玩家的所有风车农场都被敌人消灭后,则宣布被敌人打败,游戏结束。
头领的另外一个大的用途就是可以随时随地回城。长按回城键R,2.5秒后,可以选择头领想要回到的城池。这样以来有助于及时支援后方被袭击的城池或进行兵营和防事的建造调整。
兵种之间的牵制与克制:
在《牙齿和尾巴》游戏里,兵种以及防御工事之间都存在互相牵制和克制的。一般来说,可以把兵种分为3个等级。
每个初级兵营生产的初级小兵数量为3个,攻击力防御力都较差,但数量和价格占绝对优势。可以进行群殴,但对敌方的防御工事几乎是束手无策。
每个中级兵营生产2个中级小兵,攻击力和防御力较高,作用一般用作辅助初级小兵,或进行直接的正面对抗。中级小兵一些可以有效的对抗敌方的防御工事,一些还具备中毒,高爆发等杀伤力。中级兵往往可以体现出整体队伍的战斗力。
每个高级兵营生产1个高级小兵,高级小兵具备高防御高攻击能力。当然,它们中也有一些没有任何攻击力,但可以加起团队BUFF,和具备一些特殊作用。高级小兵是团队的制胜法宝,往往可以起到翻盘的作用。由于高级小兵的花费较高,因此尽可能避免它们死亡。