东方帝国燕国怎么玩能赢?东方帝国的正式版本终于在steam上面推出了,正式版中很多地方进行了更改或者重做,第一个历史剧本的战国也是激发了玩家的兴趣。今天小编为大家带来的便是玩家“可怕的冰泉”分享的游戏正式版燕国破局思路详解,感兴趣的玩家还不点击进来看看怎么操作的。
正式版燕国破局思路详解
随着东方帝国正式版的上线,第一个历史剧本【战国】也正式开放。这个历史剧本定位在450BC或者略往前一两年,很真实的重现了三家分晋之后的战国大局。
历史上的此时,除了苟延残喘的晋国公室、唐国、蔡国和中山狼,其他主要势力都有一统天下的希望。而这就是本剧本最精髓的地方,大盘灭国棋正式开局。
开局局面分析
游戏开局,燕国位于如今的海河平原及以北,东南部中山狼(出于游戏平衡考虑有所增强)。南部齐国(姜齐与燕国多年好基友,田齐早期力图修好但是燕国记恨他抢了姜齐位置,最终成为世仇),东部是广阔的无人区,开发时间长,等种起来黄花菜都凉了。西部和西北是林胡(和燕国纠葛数百年的胡人,最后被乐毅一波打飞),燕国国土呈长条状(考虑到中山狼和林胡,这个形状极其不利于防守)。最肥沃的土地在下都(历史上燕国唯一一块自然条件上能种好的地),下都直接与中山狼接壤。
其他主要国家分析
齐国国力一般,地处偏远,主要面对越国的威胁。赵国很强,国力很强劲,外交很理智,但易于陷入中原战乱
魏国实力尚可,只是从国土人口上看魏国此时尚未经历李悝变法,国君也是魏斯,即魏文侯,但是行为上却是魏惠王的作风,很刚,很虎,很迷。韩国和历史上一样智障,这里值得一提的是,三晋正式封侯前,联军打穿了齐国,把齐康王抓到了周天子处。在齐康王的“劝说”下,周王封三晋为正式诸侯。齐国田氏:三晋可以,我也可以,齐康王GG,田氏代齐GET。
在游戏开局的时间点,这一历史事件尚未发生,但齐国和三晋很快就会打起来,体现了这一重大历史事件。秦、楚地处偏远,暂且不提。
主要敌人分析
短期——中山狼,林胡
中期——齐、赵
长期——秦、楚、匈奴
短期敌人:两家一定会在第一回合宣燕国,而且第一波很虎,能不能顶住直接决定了这一局是否TJ。但是这两家里,中山狼地理位置比较尴尬,林胡只有一波,没后劲。
中期敌人:随着反推林胡,燕国最广阔的发展空间——草原,向玩家张开了怀抱。但是此时齐国应该会吃掉一部分越国和中山国,赵国(在魏国的智障行为下)也应该会吃掉中山国大部,两者都会拥有一方霸主的实力,成为燕国难以处理的关系,如果制衡好齐、赵,既利用其牵制中山狼和中原各国,又不使其坐大,就成为能否顺利度过中期的关键。历史上,能否处理好与齐、赵的关系,是燕国能否顺利崛起的关键。而燕国只有苏秦时期较好的处理了这两对关系,也成为燕国唯一闪光的时期。
长期敌人:三者的共同特征——远,地广,人稀。所以在AI的加成下,三者可以很顺利的铺起来,种起来,成为最强大的BOSS。匈奴兼并北方诸胡,秦国吃掉巴蜀和西戎,楚国往南越爆铺,都是极其难以处理的BOSS。同时由于其地理位置,很难有效地牵制,所以,只有一个办法:基于前中期的强大国力,平推。
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