掩体射击是杀戮地带的特色,流程是光环的方式(非cod),开车坦克是战地的特色,恐怖恶心场景是fear2的特色,跑酷是镜子边缘的特色,ai,画面,纳米服,近战是孤岛危机2的特色。解锁是rpg的特色。
录音收集是生化奇兵的特色,废墟场景是半条命2的特色,后期宏伟的场景是电影的特色。
集一家之所长,诞生了孤岛危机2
当然游戏永无止境,剧情有需补充的地方,期待后续类似当年弹头的dlc
还有射击感,有人说像cod,但枪枪入肉像fear2,总之,很棒。
认同的知音,不认同的就当看看好了
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