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《神舞幻想》通关全面评价及游戏实用技巧分享

2017-12-29 17:48:01

  今天给大家带来的是“手表七千八”提供的神舞幻想通关全面评价及游戏实用技巧分享,大家通关游戏后有什么技巧呢?一起来看下这位玩家的分享吧。

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  通关全面评价及游戏实用技巧分享

  游戏评价

  1.画面这种直观可见的东西就不说了,毕竟我是那种自带画面补正的人。抛去场景少和空气墙不谈,至少画面目前国内最好是毋庸置疑的。

  2.游戏性来说,由于限制了战斗场次没有等级压制的说法了,可以说是提升了一定的可玩度。掌握时机的连携攻击虽然是幻三时代遗留的产物,但比起双剑一成不变的你一下我一下的玩法,已经是有了明显的进步。

  说战斗系统无聊的想必是用猴子难度通关的玩家,这个游戏其实每个难度都有三个档次。假设普通难度是3,那么全速加点-1,地图高度探索-1,技能使用合理再-1。困难是6,那么只要达成以上三点那就是普通难度,普通就是简单难度。

  3.剧情其实还好,以目前国产RPG的现状,想要一款剧情清新脱俗或是标新立异的游戏,只能是种奢望。不过可以看得出来这个编剧的风格太矫情,无论台词还是情节都还停留在上个世纪。

  ——当然也可能是拿着国产影视的剧本来做游戏。

  天朝不缺玩家也不缺制作人,只是缺少懂游戏的制作人。在国外越来越注重玩家体验的这个时代,国内在游戏细节上的优化仍然处于幼儿园水平。

  其实前期的剧情还好,从神水乡开始剧情就崩了,当然这未必就是编剧的锅。

  如果当正剧看我只能给5分,但是当喜剧看的话,我给7分。

  看着后期人物卖惨,不知为何我就是很想笑。

  4.细节,上面说了,国内在游戏细节上的优化仍然处于幼儿园水平。

  当然我只是指国产单机,不少国产网游在这方面已经突破天际到达另一个领域了。

  稍微提几点,比方说任务说明不足,离门太近的话无法开启,神灵战斗动画无法跳过等等。甚至说,既然游戏里都有几段播片了,还不如全部剧情对话都弄播片算了,高配电脑即时演算,低配电脑放播片,还能预载地图。

  当然因为游戏赶工,我估计这些都是急急忙忙处理一下就放出来了。

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