《神舞幻想》游戏有哪些亮点?游戏亮点及槽点总结

2018-01-04 09:01:58

  神舞幻想游戏有哪些亮点?游戏虽然发售时间不长,但是很多玩家已经通关了,对于游戏的评价褒贬不一,这里给大家带来了“马里奥小花82”分享的神舞幻想游戏亮点及槽点总结,一起来看下吧。

神舞幻想新手指南
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  游戏亮点及槽点总结

  亮点:

  1.神舞刚开始玩的时候挺惊喜的,首先画质比以往国产的都要精良,很多处细节好评;

  2.然后故事是以山海经为背景,有各路神灵和各种技能,把整个角色都放在了一个宏大的背景之下,让我有冲动与好奇心想陆续玩下去看看剧情会怎么走向;

  3.战斗也从单一回合制基础上升级到加入弱点、剑阵、元灵,还有神灵、队友援助,和使战斗更富有设计感,不同的人有不同的打法;

  4.物品不是像以往的国产RPG刚开始啥都没有特别艰难,但到后来啥都不缺各种变卖,合成装备什么的再也不用考虑数量随便合成啥的,但神舞却不是,神舞如果你没有完成点特殊支线和养成干嘛都要地毯式搜索的话,那真是到后来就越来越没有东西合成,捡到的东西都特别金贵,(我就这么地毯式搜索,最后还是没有找到合成岚湘最猛神器的材料……我可是岚湘尾刀啊!)这点娱乐性挺高的;

  5.还有逛街时路过NPC就可以听见他们讲话,离得远声音就变小,下雨大家衣服都是湿的什么的,细节好评;

  6.当然,还有一个大亮点就是支持手柄啦!

  槽点:

  1.怎么说呢,因为我刚通关,我感觉最大的槽点就是剧情的格局走向越来越窄,刚开头那么宏大的背景下引发的一系列问题,最后可以概括成:因为弟弟从小被娲族视为灾星(跟飞星一样)没人理,女娲怕弟弟孤单所以给他捏一群泥人当送给他的礼物,结果泥人有一大堆劣根性自私呀战争呀什么的弄得三界鸡犬不宁还给天捅个大窟窿,女娲就为了给弟弟这个弟弟根本不想要的礼物而用自己元魂补天,执意牺牲了自己,终于让弟弟孤身一人了(完全不顾弟弟说只喜欢姐姐只要姐姐的这一情感),然后弟弟为了姐姐复活来人界变成牲,又被主角等人救,然后渐渐与大家产生激情,最后突然反转成伪boss,最后又追随姐姐的脚步为“礼物”献身。纳尼?!你俩过家家吗?你们活得好好的为什么非要捏泥人送礼?然后闹得三界不稳再双双献身?(当然最后弟弟回来了但女娲不在了)虽然我理解要把尧舜历史掺揉进去来讲,但是总觉得逻辑不通啊!就像剧情里,突然间大家都冤枉伊祈帝,然后突然间又跟他好了,感觉角色和路人的脑回路各种精分,看得我越来越跳戏……剧情硬要肥皂梗是为了早已签约的电视剧吗?关键电视剧这么肥皂也会被吐槽吧?我个人感觉剧情的格局和流畅感不如仙剑系列。

  2.小游戏!!!对于我这个因为手残才爱玩回合制策略感强的RPG游戏和因为颜控和强迫症就喜欢慢悠悠的边逛街地毯式搜索边看风景边把所有东西和支线都完成的人来说,太噩梦了!好几个小游戏那么难!没有一个是策略的!我只想对设计者说:你的受众群搞错了吧?爱玩回合制RPG的你确定能承受这种操作吗?!害得我神舞是唯一一个东西没捡全,支线没做完,玩时都没空好好欣赏风景的RPG游戏!游戏本来是娱乐性的,结果弄得特别暴躁!我都没勇气再玩一遍……

  3.最后突然就结尾了,突然就通关了……我就连打完最终boss开始看戏然后出制作人名单时我都不敢相信通关了?怎么突然就通关了?不论是剧情还是boss还是技能装备什么的,都没有感觉要结束的样子……这是逼着告诉我们有第二部有第二部有第二部吗?感觉有点虎头蛇尾……

  总结:总体来说神舞幻想还是不错的,至少值得89的票价,操作感、可玩性、画质都是上乘,就是剧情肥皂了点,小游戏偏操作类了点,但是还是值得一玩的,希望国产游戏越来越好,能够走向世界(因为xbox和p4都是美式和日式rpg,真是不爱玩啊!还是喜欢炼丹药修武功的国产游戏!)所以支持正版,只有行业赚钱了才会有动力和能力越做越好!

  以上就是神舞幻想游戏亮点及槽点总结,大家对游戏如果还有什么不同的看法,欢迎前往论坛分享讨论!

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