《汤姆克兰西:全境封锁》pvp暗区+背水一战+遭遇战打法心得

2018-01-15 17:37:37

  今天给大家带来了“玄墨色”分享的全境封锁pvp暗区+背水一战+遭遇战打法心得,对这些区域想掌握一些技巧的小伙伴们一起来看下这位玩家是怎么玩的吧。

  pvp暗区+背水一战+遭遇战打法心得

  首先不要总觉得对面是挂,有很多时候有可能是延迟问题,你觉得你打中他但好像没掉血,如果你敢保证自己网络一点没问题,而对方打你一瞬间倒地再考虑是不是修改射速或者其他外挂,不过对自己所见事物抱有疑问态度也是好的。

  1.关于暗区

  首先要知道一点,这个版本是很讲究团队配合的,独狼很不友好(独狼推荐浪人和9000体突袭,6000体不要不要的,这在后面背水一战会说到),在暗区尽量3人以上游玩pvp以达良好游戏体验,如果遇见装甲四人车队,赶紧跑吧。

  有的时候看见对面输出突然爆炸,不要觉得有挂啥的,有可能对面队伍有一个机密最终,不巧你又扔了一个破片手雷GG。

  对于暗区pvp个人觉得有车队的话相比9000体突袭6000体突袭更能打出爆发性输出(不过暗区还是9000体爽,站场能力强)

  2.关于背水一战

  这个我玩得比较多(暗区没车队,没朋友一起玩没办法),首先关于地图,这个就不罗嗦,大家都看得懂,每场背水一战都有两个地标(这里是重点!!!),开局队伍里最好有1个人要去刷地标(开局刷地标有很好的奖励哦,有可能你会直接到排名榜第一名,因为还没开始交战,关于排名榜默认键是y键),地标有三波,第一波和第三波会有一个金皮怪,第二波没有。今天还有一个兄弟在打背水一战时候问我地标有啥用,地标刷完可以得点数,在你的屏幕上方正中间(那是团队点),这个点数作用第一是可以开启自己点内防御设施,第二是可以占领击杀点数或者胜利点数,一个是你杀死一个人给你+75的分数(就是那个蓝条),另一个就是占点(比如你们队就占了一个点那么是提示是+10,如果占领胜利点就变成+16,是不是很厉害,很神奇)。

  在你们队处于击杀点buff时,打怪也会得到占领点数哦,有时候可以利用这一点决定胜负。

  击杀与胜利点都是需要2000点数,所以这就是刷地标的重要性。

  还有一个在背水一战中装备会被优化到最佳,但是机密装备的三围上线会被削弱到1272而不是1401。所以9000体突袭与9000体掠夺很难达成,即使达成,也会有好多(应该是大部分)枪械天赋没办法解锁。

  所以只能选择6000体喽。关于枪械天赋选择,贴吧里也有很多大佬都写了,我这里就不班门弄斧了。

  3.关于遭遇战(也就是4V4)

  这个更考验团队配合,哪个队先20个头就胜利,这个说实话我也没怎么打,因为没车队,很难受,跟野人打,有时候遇见刚玩pvp很不好打。

  所以我推荐刚玩pvp的朋友,先去背水一战打打试试。练练手。还有4v4最好不要选浪人(但是背水一战浪人真的很棒),因为你的那个buff是进游戏中进行重新刷新,打一局遭遇激活次数很少,收益小。推荐队伍里面有一个d3,可以很大吸引仇恨,浪费对方输出时间,增加对方换弹次数。

  另外在背水一战中遇见突袭,浪人不用怕,(1v1,突袭没有buff状态,你有buff时候),你直接跟他对枪,能把突袭打趴下。

  最后也是最重点的,有很多人都忽视或者小瞧天赋的作用,但是细小差距,也是决定你能不能打赢的关键,就像之前说的这个版本很讲究团队配合,而且套装更偏向于究极化(就是输出就是输出,没有奶的)。所以野战医生这个天赋是非常重要,它能决定你的队友以及你自己的续航能力有多少。在背水一战中突袭没有很强的站场能力但是输出很高,这时候队友有这个天赋是不是很爽歪歪。

  还有就是身法问题,在你处于换弹或其他非输出时间的时候轻微晃动视角(左右移动鼠标,幅度不用太大,只限与其他人比较近的时候)可以让对面增加跟枪难度,减少你所遭受的伤害,大概十米之内吧。远了就没有用处了或者说用处不大,远处对枪,个人感觉翻滚或者蹲掩体来躲避伤害是更明智的。

  以上就是全境封锁pvp暗区+背水一战+遭遇战打法心得的相关分享,如果有更好的技巧,欢迎大家留言分享和讨论。

更多相关资讯请关注:汤姆克兰西:全境封锁专题

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