猎枪传说好玩吗?这款游戏的画风即使作为一款像素游戏说实话对于大多数玩家来说吸引力并不是特别大,那么其他方面又是如何呢。几天奶奶小编带来的便是霰弹枪传说试玩心得体验评测,不清楚要不要入手本作的玩家还不点击进来看看。
试玩心得体验评测
《猎枪传说》是对FC上的《塞尔达传说》的一款致敬作,一进入游戏你就能从各种地方找到《塞尔达传说》的影子——左上方的小地图、A键主武器B键(X键)副武器、半颗半颗扣心的血条,还有最重要的迷宫探索部分。游戏的主要玩法也如出一辙,在大地图上获取金钱、升级与小部分关键道具并寻找迷宫,在迷宫中获取关键道具以前往新地点、打败boss、收集通关道具以前往最终boss处。可以说《猎枪传说》在外形与游戏机制上对《塞尔达传说》的还原是很成功的。
那么《猎枪传说》是对《塞尔达传说》单纯的借鉴与模仿吗?事实上在画面的提升之外它也有一些新东西。比如游戏标题中的猎枪,作为主武器的它有着距离敌人越近伤害便越高、无法快速连续射击的特性,这就使游戏的战斗节奏与《塞尔达传说》略有不同了;再比如双人模式,在游戏初期就能得到一个叫“二重身”的道具,持有这个道具时只要在另一个控制器上(我是用键盘和手柄,不知道其他情况下是怎样的)按下开始键便可两个人同屏合作进行游戏(此时HP是共用的),无疑是加强了游戏的趣味性与战斗的策略性。不过《猎枪传说》现阶段还是没有跳脱出《塞尔达传说》的游戏模式,希望游戏中有什么重大创新与特色的玩家可能要失望了。
此外,这款游戏也有一些缺点:BGM十分单调,听得头疼;数量不多的隐藏要素(也可能是我智商太低找不到),所有隐藏区域都有明显提示,不太有惊喜感;很平淡的地图设计,基本就是主路上加上一两条走到头后只能原路返回的岔路,要么就是不小心走进去就得绕一大圈回来的单向门,偶尔再来一两个传送门;道具的用途太过单一,游戏中后期除了开机关外基本全程双持猎枪,其他副武器的特点没有凸显出来;键盘的键位略微有点奇怪,习惯了《洞窟物语》那种AS切换ZX使用的操作方式的话会非常难受,但又没办法改键位等等。但考虑到这款游戏还在抢先体验阶段,这些问题今后可能会有改进。
总的来说,这款游戏还是很有趣的,流程也不长,难度也不是很高,五到六个小时就能通关,对FC《塞尔达传说》各方面的还原也很好,如果你是塞尔达系列的忠实玩家不妨一试,新玩家也可从中略微窥见塞尔达传说的魅力所在。对于成就党来说,目前全成就还是很容易的,包括收集全部道具和升级、通关。如果你是想挑战自我,也可以试试游戏提供的取消自动存档,要求一命通关的硬核模式。诚然这不是一款十分优秀的作品,但也能让玩家度过几小时愉快的时光了。
上面就是关于游戏的试玩心得体验评测了,这款游戏如果不是特别在意细节方面的问题,还是一款比较不错的游戏,特别是对于塞尔达系列喜欢的玩家来说。