游戏模式:
游戏为关卡模式,关卡流程为线性,击败本场景内的敌人进入下一个场景直至抵达如上图所示关卡结束位置的传送阵结束本次关卡的探险。
关卡进度自动储存,进入下个场景的自动储存点后无法操作角色返回上一个场景。
在游戏过程中按下ESC键呼出系统菜单可以查看关卡的总体进度。
关卡组成方式为:通过若干普通关卡来到Boss战关卡,击败Boss拿到法术卷轴后进入下一个地理位置内的普通关卡。
单人游戏:
选择一个角色进行闯关游戏,角色死亡后有一次复活机会,第二次死亡后可以选择加载至上一个自动储存点继续挑战。
多人游戏:
由本地/联网最多四名玩家一起挑战关卡,全员死亡后,随机复活一名玩家的角色继续挑战,被复活的角色死亡后可以选择加载自动储存点。
本游戏内玩家施放的毁灭类法术在范围内具有自伤及友军伤害,可以在多人模式设置内开启友军伤害反弹/分摊。
解锁内容:
在该选项中可以查看游戏过程中各项要素的解锁进度和条件和闯关数据统计。
如何解锁新角色/角色皮肤:游戏初始有两名角色(科尼利厄斯/格斯兰初始皮肤)可选,在关卡内达成指定条件即可解锁新的角色或者某角色的新皮肤,具体条件可以进入解锁内容→角色内选中后进行查看。
制作团队:
在此选项中查看本游戏的完整制作人员名单。
选项:
在游戏选项设置中可以对游戏的声音、语言、画面及操作进行详细的设置。