铁路规划技巧篇:
游戏提供真实与简单两种铁路模式以供玩家选择。两者的区别在于简单模式下,火车没有碰撞,一条铁轨上能跑无数辆火车而不用考虑轨道拥挤问题;
真实模式却要实实在在的考虑每辆车的路线与行进时间,以谋取最大利益。
笔者强烈推荐刚刚接触该游戏的玩家使用简单模式熟悉游戏,研究明白玩法后再考虑真实模式。
游戏中目前火车运输东西的方法比较耿直,运输着货物的火车停靠城市,只要该城市对这货物有需求,就会照单全收,直到货仓满了为止,这就会导致在一条线上的其它城市根本获取不到该货物。
因此只能采取图中为最简单直接的货物运输方法,这样能最大限度的保证2,3城市都获得1农场的货物,如果再增加4,5城市,或者更多农场的话,只能通过增加更多线路了,但尽量做到专线专送,不然老排队的火车非常的烦。
建设方法很简单,选择路线时,先选择农场,再选择城市,再选择农场,再选择城市,顺序千万别乱了,同时在路线设置里,将第一座城市的所有运输内容关闭掉。
双轨区分:
相比于教程中的单轨变道等待,双轨铁路能最大化的提升运输效率,最关键的是还不用排队了,贼省心。
建造方法也很简单,建造两条完全平行的铁路,然后在快要进入火车站的前端造两个链接两条铁路的小轨道,利用信号灯形成图中的效果即可。目的是为了让两条铁路都变成单行道,提升运行速度。
优先发展大城市:
除必须发展的出生点之外,游戏早期玩家可以优先针对大城市进行链接。
两个原因,一个是每座城市只允许造两个火车站,早占早好,以防被竞争对手抢先;另一个是因为大城市对于货物的需求远大于小城,早期能一直让火车满负荷运行,确保收入。