Portal《传送门》系列作是由曾制作Half-Life《战栗时空》的游戏制作团队Valve(俗称红色水龙头)所开发,它以简单的A点到达B点为主要概念,并用FPS的方式来呈现前所未见的解谜游戏,也正因《传送门》所带给玩家丰富的创意与玩法,不仅备受玩家的青睐外,同时还获得了多项大奖。
历经了三年之久,红色水龙头公司推出了《传送门》的正统续作Portal 2《传送门2》,将故事设定于前作女主角成功逃离恐怖的科学实验事件之后,却因休闲中心发生核融毁危机,使雪儿(Chell)再次回到了科学研究中心。雪儿与人工智慧机器人在逃离研究中心的过程中,误将前作被摧毁的智能电脑GLaDOS再次开启,因此再度令雪儿陷入所谓的「科学研究」灾难里。
《传送门2》的操控方式与前作相同,除了一般FPS左类比杆移动人物、右类比杆移动视点的基本操作,当玩家在游戏场景中取得双重传送枪之后,必须使用手把RT/LT键分别在墙壁上打开二个可供进/出的传送门,透过3D空间以及玩家的洞察能力,逐一完成GLaDOS专为雪儿所设计的科学研究实验。值得一提的是,这次《传送门2》以完全繁体中文化的内容现身,玩家不仅能轻松体验整个游戏流程,并且还可以看得懂整个故事剧情。纵使如此,幽默逗趣的游戏内容也是《传送门》系列作的特色之一,游戏的过程中会听到GLaDOS在一旁啰嗦,曾协助玩家逃过死亡的机器人也会有不少搞笑的演出。
利用双重传送枪发射传送门的功能,可自由往返出入口的二地。
脱序搞笑的演出,让玩家在恼于解谜的同时能有个开心果陪伴。
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