修改 WillowGame.ini
在 我的文档\My Games\Borderlands\WillowGame\Config 中找到 WillowGame.ini 文件,用记事本编辑以下内容可得到对应效果:
秘籍 :作用
把 bDemiGodMode 值改成 true :无敌
把 WeaponReadyMax 值改成 4 :4格武器栏(例)
把 InventorySlotMax_Misc 值改大些 :增加物品格
把 bIgnoreFriendlyFire 值改为 false :射队友不扣血
把 bIgnoreNPCFriendlyFire 值改为 false :NPC 之间也会伤血
把 bBossesRegenHealthOnReset 值改为 true :BOSS不会回血
把 bResurrectAllPlayersWhenOneDies 值改为 true :队友死了自动复活
保存,重新进入游戏生效。
例:
将 WeaponReadyMax = 2 更改为 WeaponReadyMax = 4 可在游戏中拿四枝枪
提示:修改前强烈建议您备份游戏存档文件 及 WillowGame.ini。
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在 我的文档\My Games\Borderlands\WillowGame\Config 中找到 WillowGame.ini 文件,用记事本编辑以下内容可得到对应效果:
秘籍 :作用
把 bDemiGodMode 值改成 true :无敌
把 WeaponReadyMax 值改成 4 :4格武器栏(例)
把 InventorySlotMax_Misc 值改大些 :增加物品格
把 bIgnoreFriendlyFire 值改为 false :射队友不扣血
把 bIgnoreNPCFriendlyFire 值改为 false :NPC 之间也会伤血
把 bBossesRegenHealthOnReset 值改为 true :BOSS不会回血
把 bResurrectAllPlayersWhenOneDies 值改为 true :队友死了自动复活
保存,重新进入游戏生效。
例:
将 WeaponReadyMax = 2 更改为 WeaponReadyMax = 4 可在游戏中拿四枝枪
提示:修改前强烈建议您备份游戏存档文件 及 WillowGame.ini。
修改 WillowGame.ini
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把 InventorySlotMax_Misc 值改大些 :增加物品格
把 bIgnoreFriendlyFire 值改为 false :射队友不扣血
把 bIgnoreNPCFriendlyFire 值改为 false :NPC 之间也会伤血
把 bBossesRegenHealthOnReset 值改为 true :BOSS不会回血
把 bResurrectAllPlayersWhenOneDies 值改为 true :队友死了自动复活
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将 WeaponReadyMax = 2 更改为 WeaponReadyMax = 4 可在游戏中拿四枝枪
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把 InventorySlotMax_Misc 值改大些 :增加物品格
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把 bIgnoreNPCFriendlyFire 值改为 false :NPC 之间也会伤血
把 bBossesRegenHealthOnReset 值改为 true :BOSS不会回血
把 bResurrectAllPlayersWhenOneDies 值改为 true :队友死了自动复活
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将 WeaponReadyMax = 2 更改为 WeaponReadyMax = 4 可在游戏中拿四枝枪
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把 InventorySlotMax_Misc 值改大些 :增加物品格
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把 bIgnoreNPCFriendlyFire 值改为 false :NPC 之间也会伤血
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把 InventorySlotMax_Misc 值改大些 :增加物品格
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把 bIgnoreNPCFriendlyFire 值改为 false :NPC 之间也会伤血
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把 InventorySlotMax_Misc 值改大些 :增加物品格
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把 bIgnoreNPCFriendlyFire 值改为 false :NPC 之间也会伤血
把 bBossesRegenHealthOnReset 值改为 true :BOSS不会回血
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把 InventorySlotMax_Misc 值改大些 :增加物品格
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把 bIgnoreNPCFriendlyFire 值改为 false :NPC 之间也会伤血
把 bBossesRegenHealthOnReset 值改为 true :BOSS不会回血
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把 InventorySlotMax_Misc 值改大些 :增加物品格
把 bIgnoreFriendlyFire 值改为 false :射队友不扣血
把 bIgnoreNPCFriendlyFire 值改为 false :NPC 之间也会伤血
把 bBossesRegenHealthOnReset 值改为 true :BOSS不会回血
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把 InventorySlotMax_Misc 值改大些 :增加物品格
把 bIgnoreFriendlyFire 值改为 false :射队友不扣血
把 bIgnoreNPCFriendlyFire 值改为 false :NPC 之间也会伤血
把 bBossesRegenHealthOnReset 值改为 true :BOSS不会回血
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把 InventorySlotMax_Misc 值改大些 :增加物品格
把 bIgnoreFriendlyFire 值改为 false :射队友不扣血
把 bIgnoreNPCFriendlyFire 值改为 false :NPC 之间也会伤血
把 bBossesRegenHealthOnReset 值改为 true :BOSS不会回血
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例:
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把 InventorySlotMax_Misc 值改大些 :增加物品格
把 bIgnoreFriendlyFire 值改为 false :射队友不扣血
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把 bBossesRegenHealthOnReset 值改为 true :BOSS不会回血
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把 bIgnoreFriendlyFire 值改为 false :射队友不扣血
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把 bBossesRegenHealthOnReset 值改为 true :BOSS不会回血
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例:
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把 bIgnoreNPCFriendlyFire 值改为 false :NPC 之间也会伤血
把 bBossesRegenHealthOnReset 值改为 true :BOSS不会回血
把 bResurrectAllPlayersWhenOneDies 值改为 true :队友死了自动复活
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把 bIgnoreFriendlyFire 值改为 false :射队友不扣血
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