战锤末世鼠疫2铁头法怎么玩?由于该职业特性问题很多玩家都不是能很好的使用这个职业,这里小编就给大家带来了“灵石君TBY”分享的战锤末世鼠疫2铁头法经验心得分享,想玩好这个职业的玩家快来看看吧。
铁头法经验心得分享
法师三号目前属于所谓的二线职业或者娱乐职业,如果没有扎实可靠的固定团队又想追求稳定混关的朋友~还是老老实实去玩炎法比较好。实际上我强烈建议路人局不要碰这个职业,路人协同本来就慢半拍~加上大多数人的认知里法三是个坑逼,多半不用指望什么像样的配合。而很不巧~哪怕你已经完全成型并熟练了所有操作细节~队友不配合还是会翻车,这可能是二线职业和主流之间最大的差距。
角色定位
虽然是娱乐职业,但我相信大部分人不会是“随便玩~灭不灭随缘”这种心态。那么要把不那么厉害的角色玩出作用来首先得搞清楚自己是干嘛。
法三是个半坦,主要职能在于扛怪和控场。
不!是!近!战!输!出! 喜欢割草的朋友,佣兵暗影和屠夫更适合你。
法三冷门原因首先在于炎法过于强势~可以吹上一整天,这个话题最近已经很多人谈过了所以不多讲。
另方面则在于随着高爆发职业削弱~BOSS战难度大增,于是能控制BOSS的专业坦克和做不到这点的半坦之间自然形成了落差。坦克光自己扛打是不够的,还得控住怪让它们不去找别人的麻烦。
法三的缺陷既在于对BOSS和重型精英(混沌战士/剑盾风暴鼠)没有控制手段。论硬度我们完全不差,但队友被追着打的时候自己再硬也于事无补。
那么为了要弥补这些我们干不了的活,来看看我们能干些什么别人不能干的。首先我们有明显高于专业坦克的伤害输出量(但请不要太把这件事放在心上),其次我在全距离对轻甲敌人都有极佳控制力,且还能兼顾精准的远距离点爆发。这主要归功于光束杖这把神器,我们到讲装备的时候再细说。
总结一下法三的基本行动逻辑 ~ 控小怪=解特感>扛伤害>补输出 ~ 请务必牢记于心。
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