《异形漩涡》Maelstrom游戏核心机制介绍 游戏机制是什么?

2018-04-18 15:37:41

  异形漩涡Maelstrom游戏机制是什么?想必很多人关注这款游戏,那这款游戏的机制如何呢,赶紧跟小编一起来看看异形漩涡游戏核心机制介绍吧!

  游戏核心机制介绍

  1.船体护甲

  所有战舰的总体血量分护甲+船体两者,而护甲又分为前后左右4处独立计算,其中任何一处被击破后敌方便能轰击你的船体对本体血量造成伤害,血量为0即爆船,所以在游戏中你必须时刻关注自己和敌方的各方位护甲,永远避免暴露自己并轰击敌方最薄弱的一面,再配上前面所说的"笨拙"的操作手感当你在逆境中拼力调动舰船方位防御并反击对手时代入感反而是爆棚的,毕竟你不能指望一艘风帆/蒸汽战船像翻积木似的左侧受损了一秒就切换到右侧………当你脱离战斗后会有自动的缓慢护甲修复以及游戏中按alt隐藏/显示自己船体护甲。

  2.火力

  游戏一共3种炮弹,分别为1号键直接对敌方护甲/船体造成伤害的轰击大炮,2号键打击敌方风帆战舰船帆以造成减速的链炮(矮人都是蒸汽船所以链炮对他们无效)和3号键对船员造成伤害的散射火炮,具体使用因人因环境而异。此外不同船长还会有些特殊攻击技能(比如矮人鱼雷),以及最最最精彩的部分——头槌,真正的船长甭管对面是一艘战舰或者一面山崖又甚至一头海怪,就一个字:撞!撞特么的,今天不撞破自己脑袋算我输!尤其是那些兽人战舰,正面高甲+额外冲撞伤害,就是为撞而生!好吧,讲正经的,通常当你采取头槌策略时,切记撞尾撞身不撞脸,尤其当对手还是一艘矮人破浪者(小船)时,我已经记不清有多少热血的年轻绿皮船长仗着自以为头硬在朝我发起死亡冲击时却被照面鱼雷接短距(高伤!)火炮一发入魂后,翻船的反而是他自己…………

  3.buff

  一共5种,攻击,防御,移速,暴击和护甲修理包,简单粗暴,也是至关重要的一环,游戏会定期刷新一定数量的AI海盗船掉落金币和buff,除修理包外获取后可一直叠加持续到整场比赛结束或爆船后掉落,在每局比赛中后期双方身上累积的buff层数如果差距过大,那战果完全是碾压性的,所以除非自己有100%把握快速解决掉对手,否则前期多打野别恋战,尤其新手还缺大量金币去升级舰船,所以多打野没坏处。

  4.装备

  装备分为战舰本身的5项船体升级和宝箱中开出的船长还有战斗结束有几率获取的船员,都是些对战舰各方面数据上的提升,其中船员属性随机且有5星品质!(为何这个世界总是要对非酋充满如此多的恶意,酸爽,SHUWAAAGH起来!)好在除船长主动技能和10级战舰的最终升级外(船长现在开始游戏直接赠送一个,后续还可在升级箱子中开出,总之获取很简单,而10级战舰略微遥远慢慢肝就行了),装备对整体实力的影响并不是太大,新手期如果碰到有被秒体验,别怀疑那通常就是你被人buff碾压了而不是装备,又或者像前面说的铁头绿皮船长们——完全性的战略错误。

  5.船员

  这里说的船员不是那个装备,而是游戏中左侧有个红色的船员血量条,可以通过接舷战(鼠标右键)和3号炮弹消耗对手船员,当船员遭受损耗时你的炮弹装填速度和脱战后的护甲修复速度都会相应减慢,当然脱战后船员也会缓慢回复伤势,此外如果对方消灭了你的船员,那在他下次再次接舷登录你时就可以直接砸爆你的舰船。

  以上就是异形漩涡游戏核心机制介绍,大家喜欢这些游戏核心机制吗?喜欢的话赶紧下载下来玩玩吧!

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