从最初的上软解散,仙五的制作权旁落到北软手中,我心中就有一股不详的预感,毕竟我没记错的话“著名的”仙剑2就是北软的杰作,感觉这游戏可能要雷了,但是面对硕果仅存的国产单机游戏之一,我表示作为一个宽容的国产游戏支持者,我会一如既往的表示支持,我从不会把看待国外优秀作品的标准放到国产游戏的身上,因为我知道客观差距的存在和仙剑的卖点在哪里。
几天前,等待已久的仙剑五终于迎来了发售,作为一个生活在小县城的土鳖,为了一份仙剑五的豪华版,我不得不开着我的小破车——吉利熊猫,驱车一百多公里来到地级市,直奔电脑城,在一个不起眼的小店里找到了唯一的一份豪华版,花了350,到手。原路又是一百多公里返回,路中艰辛且按下不表。
你问我为嘛不去网购?土鳖表示,对于一个只有EMS到的地方,你会无法忍受那号称“特快”专递的速度。
游戏到手之后,我停在了游戏的开始界面,忍住了新的开始的冲动,先上网观望几天再说,好有个心里准备。然而遗憾的是,通过这几天各位玩友的反应,我的预感照进了现实,作为一个以剧情为卖点的游戏,在她这个唯一的卖点上也出现了各种坑爹
个人实际通关一遍,暂时不对各种逻辑BUG、剧情硬伤做评论,只是先问一下自诩姚仙的姚壮宪,这还是那个五灵六界的世界?什么四大家族啊魔教教主啊,你以为有蜀山,出了几个五灵珠就是仙剑奇侠传了?仙侠在哪里?只要把主角的名字一换,完全就成了一个蹩脚版的笑傲江湖,铁血真汉子纯武侠游戏了。相比这样的仙剑,我更欣赏逝去已久的剑侠情缘(非网络版),人家好歹还有家仇国恨,民族大义之内的是非题。抛去自己特色的仙剑,只能是画虎不成反类犬。
当然了,你可以说这是姚壮宪的个人特色,从仙剑一和仙剑二看就是如此(仅指剧情风格)。但是别忘了,仙剑三、四对这个世界观所作的完善,这个世界不只只有蜀山、女娲族、苗疆等等。就我内心而言,我更倾向于把一、二、五代看成一个大的故事,这也不能说不好,只是经典就让她成为经典吧,一个故事续的太多就只能成了狗尾续貂,就让逍遥哥哥和灵儿活在记忆中吧,别打扰人家休息了。说到这里,我又理解了上软讲述全新的故事的勇气和眼光。
感想太多太杂,能完整的表达出来的又很少,套用古人的一句话:临表涕零,不知所云。就目前的销售情况来看,乐观地的估计,仙剑六也不会离我们太远了,只希望到时候,这个五灵六界的世界会更加精彩、宏大。
以上。纯个人观点,爱护花花草草,下手轻拍