《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
龙腾世纪2噩梦难度通关感受_游侠网

《龙腾世纪2》噩梦难度通关感受

2011-07-29 10:47:10

游侠会员:sprite329 转帖

通了两遍,一遍普通难度,法师,18小时,一遍噩梦难度,双持贼,34小时
下面说噩梦难度:
全程零MOD,不修改
因为有误伤,所以选择菜刀队,并且事实上菜刀队打得一点都不慢
队员选择空间很小,我和伊莎贝尔两个双持贼来伤害输出(有时伊莎贝尔用不了就选瓦里克)
必须有个T,也只能是伊芙琳。芬里斯不但扛不住,还会误伤2个贼
最后一个我用安德斯,抛开加血和战复不说,还有英勇光环(持续技能)
全队加攻速和暴击率,简直就是专门为菜刀队打造的技能,还有一个加速的主动技能
元素系只加冰锥、冰握。
一般的战斗两贼一轮技能放完,怪已经倒了七八成了,绝对不慢。
有难度的地方就是决战前的码头之战,一傲慢魔加N多小怪,躲boss技能先杀光小怪再boss。
再就是白骨坑巨龙:小龙太多,中龙和巨龙范围法伤太猛。伊芙琳拉住,贼在龙屁股后面输出,倒T的话第一时间战复(打到这感觉好像WOW。)
小龙只能一个个杀,多用冰锥和乙醚弹控制。
总体并不难,更不用装什么免误伤mod。换套策略打得更轻松,也体验了更多技能,没有冰火电也一样好打
by--kmxjtu

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
龙腾世纪2
平台:PC | PS3 | X360
0
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略