怀念《仙剑奇侠传3》

2011-08-16 17:06:07

不得不说仙三和仙三外传都是神作

在仙二的打击下,一代至尊仙剑陷入了最低谷
上软力挽狂澜,居然做出了无论画面,战斗系统,人设,剧情,音乐,流畅性等方面都出类拔萃的仙三,虽然随着技术进步,画面必然被后面的作品超越,可是其流畅性却历经两代都无法比拟。战斗系统至今是历代仙剑评价最高,甚至远超前两代后两代。剧情不用多说,仙3剧让一批演员一夜成名,虽然我至今对仙3剧接受无能。人设也不用多说,人气可与紫英一较高下的重楼,让我比梦璃和梦璃妈(= =)更惊艳的紫萱,还有惹人疼爱的小葵,我对紫英的好感度大提升的其中一次就是不周山魔剑剧情,虽然那时我还没玩仙三···至此,仙剑再次确立了至尊地位,不靠吃老本,而是开创了新纪元!

问情篇更在短短一年时间,迎视着横空出世仙三,在外传体裁的限制下,划下了时间和范围,同时还要肩负起仙三因重心放在启后导致相对薄弱的承前这方面的责任。虽然因迷宫复杂惹非议,却是质量足以媲美本传巨作,同时出色完成了承接两代仙剑任务的让人将期望转变为惊喜的佳作。


若说仙三和问情是旷世神作,仙四则真正是只应天上有了。

有哪一款游戏在战斗系统被批得体无完肤的情况下居然凭借剧情音乐人设而登上神坛?
仙剑系列中,至今为止,天河是我最喜爱的男一号,紫英是我最喜爱的男二号(而且很正常的超越了男一号···),菱纱是我投入感情最多的女主角,梦璃惊为天人,玄霄,天青,夙玉,夙瑶,让无数玩家揪心。脱离了前三部蜀山的桎梏,反而更展现了一种绝世凄美,随之而来的丰富配角剧情,更是让人愁肠百结,感慨万千,前前后后为配角激起的各种感情,加起来已经不在主角剧情之下了。至于回梦仙游和改编而成的千年缘传唱到令人混淆的地步,已经不用多说了。其实仙四的迷宫同样是神作,不周山让我第一次知道迷宫也可以如此磅礴大气,惊魂动魄,让人沉迷其中不能自拔,可是其光辉在剧情之下,也只能被掩埋···

又有哪一款游戏因为资金不足只得半成品却仍成神作还留下各种残缺之美?
巢湖小路,盘龙镇柱,剑冢等等都留下了无边的谜团,的确,六百万做出仙三,三年后仍然要用六百万来做出仙四?停留在三年前的技术?只有死路一条!于是仙四动用了新引擎,于是我们看到了一个惊艳而残缺的仙四,却真如同艳丽女鬼一般,慑人魂魄。无数玩家痴迷于迷雾之中,一步步的探究,各种各样的发掘,终究不能得出令人信服甚至令自己信服的结果。这份疑迷之心反而越来越重,最终都寄托在了仙四外传上面。然而,惊雷噩耗传来——

还有哪一款游戏可以让制作组如此壮丽地殉葬,葬礼传遍四海,震撼天地!
我没有办法切身感受上软员工的心情,但仅仅作为一个旁人的想象就足以惊心动魄,撕心裂肺!在环境最恶劣的情况下,上软顶着外部的压力,殚精竭虑,兢兢业业,做出了旷世巨作仙三,独木撑持大厦于将倾,经纶补天手重振乾坤!在条件最艰苦的情况下,上软强忍着自身的窘迫,以残缺之躯克服常人所不能之困难,呕心沥血,成就了几近鬼斧神工的仙四。如今,却要将多年心血一夕弃尽!含辛茹苦抚育成长的孩子如今再不是娘亲的孩子,风里雨里寒天冻地一路坎坷抚养孩子长大的娘亲今后不再是孩子的娘亲,亲恩尽断,骨肉分离之苦,又岂是旁人能体会!
将星坠地,震响通天。万千玩家一夕三惊,怮悲而泣,悲愤之余,再思此丧,幡然猛醒,痛责窃贼,重申信义,终使多人悔过,而路不拾遗。逝者流芳如是,义魄感天地,忠魂肃人间.


大星陨落,天地晦暝。闻有避邪之骨,可重聚精魂,明月之珠,有再造之功。
倏尔东海之滨,骤闻龙吟,衔烛之光,悬天耀地!


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本来只是赞一下仙3的,后面春情萌动,一发不可收拾
既然是发情的话,思维混乱的地方就难免了,生吞活剥,文白夹杂,行文晦涩什么的就多包涵吧
常识性错误欢迎指出,如果是清醒的人嘲笑花痴的,就不奉陪了

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