本作依旧分为□键的轻攻击和△键的重攻击以及□和△组合的C技,攻击、冲刺等动作都有一点点的前摇(或者说是按键输入后的动作反馈延迟)。不同种类的武器,攻速、动作等都有区别。不过C技不像无双那样丰富,每把武器都只有一套C技。鉴于这一代小兵的攻击硬直判定都很霸道,站在人堆里想要持续输出是比较困难的事,近战武器选择方面,个人推荐攻击面板数值最高的热能斧武器系列。
另外,游戏中敌我双方倒地后都是不能追击的。依靠这一设定,被打倒后可以不用急于起身,这时候AI敌人不能攻击玩家,很大几率会切换目标去攻击玩家的队友。
▲敌人倒地后,自动锁定圈会变成红色,此时是不能追击的。
按R1可以使用盾牌防御,防御除了能降低受到的伤害外,还能让除盾牌之外的零件耐久力不易受到敌人攻击削减。移动中按R1则是回避动作。