《NBA2K12》投篮变准的个人理解

2011-10-21 09:04:07

虽然2k系列从登录pc起一直都玩,但每次也玩的不深入,谈不上什么心得,只是自己的一点小体会。玩到这一代,个人感觉2k是越来越好了,2k首次登陆pc,次世代的画面彻底震惊了看惯nbalive画面的我,话说当时我妈妈在旁边看了以为是视频转播,然后每代都有变化,从取消防守锁定(pc首代有个防守锁定的键吧)到加入体力值,到传接球更加连贯化、动作流畅化,这些变化,看出2k系列一直是在探索的,没有固步自封或者吃老本。这些是题外话,回正题

这代的投篮很多人说变准了,这是为啥?我是打的默认设置,投篮准度默认,感觉投篮确实准多了,但是这样的设定,肯定是有2k自己的原因的,我从10月6日安装好开打,到9号晚上11点,从一开始的突破无门,被颜射,被颜射,被突破,传球,还是被颜射,完全郁闷了,想和中锋打个挡拆战术,结果这个在11中的bug级战术居然没用了,只能静下心来,仔细琢磨。

显然,2k12将背打一键化,肯定即意味着背打是一个巨大变化,或者说,是希望玩家经常运用的,因此,我将背打作为常规化武器,结果呢?来看看背打的结果吧,背靠后,你能选择移动的方向变多了,这对于对手防守的解读、投篮时机、得分手段的选择明显就更多样化、更值得花精力思考,可以选择转身突破(比方勒布朗就是一个bug级的)这对于脚步快或者打比你矮小的那是相当犀利,你可以选择转身后仰,看乔丹、科比的动作那真是一种享受,甚至你会想,OMG,你花了一点正版的200元钱(或者没花),有机会看乔丹科比秀绝技了,爽啊!背靠后,你甚至可以造犯规,这个也很棒,身体接触、动作变化等等,都很有趣。

那么,背打和投篮变准有啥关系呢?有的,所谓的投篮变准,指两类,一类是空位下变准,一类防守下是变准。首先说空位投篮,空位下打铁,这对于游戏体验并不能说是什么好处,因为游戏应该是公平的,在空位下,你或者对手打铁,或者进球,我个人认为,应该进球比较好,因为空位下作为nba级别的球员,应该能将空位球投进,而且,看一个个球进,也是一种美的享受,这总比打铁来得好吧!因此,为了避免空位进球,这就只能加强防守,这就意味着千万不能失位或者错位,对于防守的要求变强了,这就意味着游戏的紧迫感、投入度加强了,游戏的体验值变多了!

再来说防守下变准,2k为啥要这么设定?因为背打变强了,这就势必要有一个平衡,我个人理解是,只能加强投篮来制衡,我觉得,这是最重要的一点,游戏平衡性!

最后,一个投篮准的2k游戏,最终意味着什么?意味着传球可以更多,配合可以更多,突分可以更多,三分可以更多,游戏的可玩性可以更多,乐趣更多!

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NBA 2K12
平台:X360 | PS3 | PC
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