《黑色洛城》通关感受

2011-11-21 14:18:51

《黑色洛城》由位于澳大利亚的 Team Bondi 工作室开发,历时7年,耗资超过5000万美元,发售至今出货已达400万套,博得媒体与玩家一致好评。其发行商 Rockstar 表示,《黑色洛城》俨然已经成为一块金子招牌,续作指日可期。

关于游戏类型,与GTA系列完全不同,《黑色洛城》属于带有动作戏码的冒险游戏,彷如一部互动影集,玩家通过观察嫌疑人的面部表情和肢体语言判断给以相应的反馈,当然,你也休想从老奸巨猾的狠角色身上使用读心术,老老实实通过逻辑推理来理性推断吧。

优点:

人物面部表情刻画超级精细逼真,人物动作相当流畅自然。

阵容豪华,由多位著名演员参与动作捕捉与配音,效果拔群。

原声音乐大气磅礴,很好的烘托了探案过程中紧张悬疑的气氛。

1947年的洛杉矶城区任玩家自由驰骋赏游,提供了剧情推演的舞台。

双线剧情,抽丝剥茧,层层深入,引人入胜,巨大阴谋等待玩家揭露。

缺点:

帧数锁定30帧,配置需求高,游戏运行时CPU一核心满载其余核心使用率低于50%。

破案手段多样性不足,趣味度打了折扣,剧情兴奋点较少,人物性格不突出,结局坑爹。

黑色洛城》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/lanoire/

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黑色洛城
平台:X360 | PS3 | PC
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