《樱武士》庭园功能简单总结

2011-11-25 10:50:17

3DSware《樱武士》的舞台建立在樱花飘落的古代日本,为了救回被恶人捉走的光之公主此花朔夜,剑术卓越的少年樱丸独自踏上了旅途。下面就为您带来游戏中的庭院功能:

庭园功能的玩法,简单来说就是奉纳3DS步数来使樱花开放和美化庭园。因为奉纳的限制,为了测试各种不同情况,所以花了正好一周时间来总结。

另外,奉纳的步数并不会与3DS金币以及其它与计步器联动的游戏发生冲突,所以请放心使用。

奉纳步数与樱花开花:

1、每天最多只能奉纳一次步数,三株樱花都开放时不能奉纳;

2、前一日未奉纳的步数可以累积到下一日;

3、樱花开放五天后会谢,以开花之时作为第一天计算,花谢的时间是在第六天的同一时刻;

4、奉纳步数在一万以下,每一千步让一株樱花开十分之一满,一万或以上,一株樱花满开;

5、樱花开放的程度无法累积,一株未满开的樱花只能等它花谢后再次奉纳步数;

6、一天无论奉纳多少步,只能开放一株樱花;

7、每满开一株樱花,庭园将会增加一种景物,未满开的樱花无法增加景物;

8、下屏的三个数字从上到下分别是今日的步数、奉纳的总步数、满开的樱花株数。

建议的玩法:

经常开庭园看看,每积攒满一万步,立刻奉纳。

平时步数足够的话,每五天奉纳三次一万步,可以以最高的效率获得庭园景物。

其他:

只要有樱花开放,进入庭园后就可能会有访客在赏花或玩耍。

访客都是游戏内街道上的NPC,河童也会出现在水池中。

我所获得的庭园景物顺序依次是灌木、石桥和松,明天开始会继续刷余下的景物,如果大家获得景物的顺序都一致的话,等全部收集齐后也会更新在这里。

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