《崛起2:黑暗水域》战斗系统目测 乐趣有增无减

2012-02-29 10:48:56

这代没有了弓箭,少了一种远程攻击手段
不过多了投掷炸弹,投掷飞刀,貌似还有投掷长矛
枪支分两种,手枪属于近距离作战武器,无准心
长枪属于中距离作战武器,准心比较大
巫毒看上去不会有太大规模或强力的杀伤技能,最多施施毒,投投药,目前已知的可以控制NPC为你作战
它可能大多数会利用到资源来制作毒药巫术等用于辅助作战
近战由于加入海岛题材,单手剑招式是击剑式
看别人的beta试玩,战斗更加讲究技巧性,有泼沙子等暗算招式,乐趣有增无减
近战有几率出现结束慢动作,类似于辐射3
战友比较呆,大多数是你在打他在围观,好处是不会抢你风头,引怪功能还行
除了战友,还能训练动物(不知是否跟巫毒有关)
比如操纵猴子入室偷窃,或是遇到怪不想有冲突,可以召唤海鸟(鹦鹉?)引开其注意力,从而可以避过作战
beta不能下海游泳,感觉像是伪海盗题材

崛起2:黑暗水域》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/Risen2/

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