在超杀行尸走肉中,玩家在进行通关的同时可以救助幸存者,这些幸存者可以在营地中为玩家提供不错的增益效果,今天小编为大家带来“点点”分享的超杀行尸走肉幸存者系统详解,希望能够帮助大家更好的体验游戏。
幸存者系统详解
在探索任务中,每次最多出现1个可以在路上发现的幸存者,与1个过关后随机给的幸存者。
目前幸存者都会在室内出现,目前幸存者无敌不会死,且偶尔被扑会自己杀僵尸,扑倒后需要对他按F拉起来。
营地士气:如下图,这就是士气,会影响出任务的成功率,幸存者在工作站的能力。
而士气会受营地耗材足不足够,有没有幸存者死亡影响。解雇还不知道会不会影响。
幸存者任务:每天重置一次,是幸存者的经验值唯一来源,失败时有机率让幸存者直接死亡或受伤。
任务成功率受营地士气,任务威胁度,幸存者等级这三个影响。
幸存者工作站:4只等级总合约21~23就可以让建筑加成满阶。
幸存者受伤后,无法出任务(成功率0%),在工作站的能力减半。
需要对他按R吃药治疗或等3天后自己痊愈(也可能直接死亡)。
黄色的营地任务不打的话,时间到了会有低机率让家裡的幸存者受伤或死亡
每只幸存者都有自己的等级上限,有的可以到10等,有的只能到5等。
到达上限后,幸存者的经验值图条会是满的。目前推测"有星号"的幸存者等级上限比较高。
以上就是小编给大家带来的超杀行尸走肉幸存者系统详解,希望能够帮助各位玩家。
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