《逆水寒》九灵怎么玩?九灵技能解析

2018-12-21 16:32:35

  在多次更新之后不少玩家感觉九灵变弱了很多,于是便在游戏中哭爹喊娘向官方诉求加强一下九灵,那么九灵真的很弱吗?下面就让我们了解一下这篇逆水寒九灵技能解析吧。

  九灵技能解析

  九灵33的技能。两套,第一套为通用。

  第二套是打切御的铁衣用的。

  为什么不带破梦?

  为什么不带长风?

  等等下面会说到。

  先开两套技能,下面会说九灵在33的优势及面临的问题。

  九灵33的优势:非华山论武(空中论武地图)的场景下 对单优势极大。 包括对阵80%的龙吟(跟我打过的龙吟请在下面回帖证实一下哦…)没有奶妈丝带外力干扰的情况下,基本一套聚蛊就可以打出非御铁衣的黑玉断续膏。 如果有队友补控制的话 甚至可以一套打出约定。这是九灵33的优势。

  九灵33的劣势:转火能力极弱,不可能带摄神追命的。 一般只有快集满蛊,同时又有聚蛊的时候。才有机会扛着伤害去转火 否则只能一直跟当前目标放风筝。

  第二个劣势:腿短。具体呈现为追杀能力弱,如果被当前目标以外的外力拆火的话。极其容易崩盘,需要一个拆火能力极强的奶妈打配合。

  先说轻功

  九灵的轻功是7职业里面最重要的。

  因为可以在跳的时候输出 可以在跳的时候等CD

  轻身饮可以说是比武为九灵量身定做的药。

  重点:除非在队友过远处于巨大劣势的情况下,需要你赶去拆火,否则永远。 记住是永远不要用三段轻功。

  只用二段轻功。

  二段轻功通常为空格+空格(拉距离)和空格+鼠标(转火)特别强调不要用三段跳,太消耗轻功值了。

  轻功是决定九灵能否打优势的关键!

  武器选择: 比武的三维对九灵非常非常重要。

  在公平论武里。所有的武器攻击范围会定值为1.00。 范围是不需要弄的。 第三部位的特效也不重要。因为有20s的内置CD。有也可以做。

  但是攻速,请量力准备1.06以上攻速的杆子。

  具体影响为是否能在刺魂击击飞的时候多两发平A再接灵犀三现。 以及大部分技能和召唤机制的攻速。

  机制技能

  说完轻功说机制。

  药人减伤只对灵体鬼鸢生效。

  其余均为药人石肤。配合离恨可达到百分之90+10(10是乘算)的减伤。具体请参照进阶离恨效果。

  所以为什么鬼鸢在副本老死。其实是药人石肤不在鬼鸢身上。57%的灵体减伤跟离恨是乘算的。

  其中召唤鬼鸢的时间最长,一般空格键的收招是留给鬼鸢的。尽量用通灵召唤鬼鸢。不然死了以后召唤时间太长了,容易崩盘。

  召唤无梦和通灵三个的时间是一样的,修罗会比鬼鸢召唤速度稍快。

  灵犀三现:

  这个技能在33,非击飞状态下永远不要用。

  具体配合刺魂+A+A+灵犀三现。

  可以接铁衣的升龙、龙吟的F1、素问的暗香步月、碎梦的月轮非二段等等…

  接队友浮空灵犀三现+爆蛊+刺魂+灵犀三现可以瞬间打崩没有大解的对面。

  如何补好控制链,灵犀三现的把控是关键。

  黄泉之烬:

  九灵神技,使用时机为地面风筝的除开龙吟红刀,碎梦刹那 ,龙吟雷龙天翔踏云,素问黯然,铁血霸体。

  进阶时机:刺魂接三现等等浮空完以后。

  逆水寒的倒地起来会有一段延迟,具体时间为倒地后0.6S 在这段时间使用黄泉之烬,会让封脉时间最大化。

  破梦:

  为什么不带破梦呢?这技能太蠢了。蠢在那? 蠢在非爆蛊时间段前摇太大。如同冰拳伊泽瑞尔被诺手蛮王追的时候不用Q为了打伤害开了个大,具体画面自己脑补。

  尽管伤害高,这个技能在33里必须舍弃。没有为什么,因为我们是放风筝打的不是副本是玩家。

  环灵诀:

  必带技能,伤害可观,减疗,技能的减疗少的可怜。唯一能拿上手的只有环灵诀。

  技能BUG:范围少,范围少不是bug,在海岛和擂台。会有高低落差。如果在极限范围用环灵诀(用的时候如果有高低落差的话),那么高低落差会视为范围数值差距,而让种上蛊种的玩家避开这个技能。 所以一定要近距离释放这个技能,不要让高低落差使这个技能空掉。

  使用时机:刺魂击击中的时候。压血线的时候,在素问没有黯然约定时,捏着这个技能在最佳控制时机使出,压制血线击杀对面。

  如梦令:

  必带技能,33主要输出技能,打输出的时候,让1个如梦令覆盖在爆蛊时间就可以了。 没有什么讲究的这个技能。

  最不讲操作的一个技能了。

  刺魂击:

  九灵33最重要的技能。拆火转火爆发风筝控制链都需要它。

  一些好用使用时机:铁衣追你没放技能的时候。血河追。龙吟诛邪封你脉。碎梦交了刹那以后(注意无尽闪扭身位)

  拆火黄泉+刺魂 龙吟红刀的时候别用。

  跟队友配合,这个技能在击飞状态下必须等倒地以后再使用,它是无法在空中接二段击飞的。

  上面有写到完全体的连招。

  注意1.06攻速击飞以后先A两下再灵犀三现。

  长风散魄:

  聚蛊的神技 二段后拉还有回血效果。

  可是没有带他的位置。

  灵生不息提供的高额伤害无可取代。

  而且在龙吟居多的情况下二段霸体还没出来就要被龙吟F1击飞了。但瞬间要二段效果回血还不如带灵生跳跳跳避免伤害。

  逐影同尘:

  解控,同为必带技能。修罗在场时会造成眩晕和高额的伤害。这个技能的Bug同样从开服到现在还没修复具体表现为在对方的控制技能刚刚打到伤害的瞬间如果使用。那么解控技能会在原地释放。无法位移。最常见的情况大概有:老六的吸,血河上马的踢,铁衣的力劈。其他均不明显,所以最好等对面控制技能出伤害过一会的时候再用,大概0.2s。

  使用最佳时机:

  九灵的刺魂击接三现,神相高山流水,铁衣升龙拳,血河枪笼然后接近你的时候,碎梦月轮,龙吟龙飞九天和雷龙天翔(雷龙天翔需要在三次飞跃以后动作在天上往地下砸雷电,砸出伤害之前的一瞬间,大概有0.3s的机会),素问丝带暗香步月。

  捏好你的逐影同尘。 碎梦流星追月和龙吟的龙飞九天都可以利用二段跳上浮的时候躲的。现在二段跳下沉阶段会吃到控制,尽量在试炼峰多做练习吧。这一楼要做到相当有难度,不会的90同门给我在这层留言,我会私聊一一回复。

  灵生不息:

  本来同心一命是灵生不息的竞争位。

  但现阶段论武环境龙吟太多 跟龙吟打要保证优势,同心一命就不能用。 这里的不能用不是说第一波满血的时候不能开,同心一命见面第一波聚蛊能打出其他职业的药,但我用灵生不息同样可以打出血药。那我为什么要选择同心一命呢?灵生不息在33里给宝宝加伤害实在太多了,多得无法舍弃它。但有朝一日同心一命在论武不耗血的话,我还是会选择它。

  摄神追命:

  这楼开贴主要说九灵一直被诟病的转火问题。

  先说说摄神追命的Bug吧。其实不是摄神追命的Bug,是宝宝仇恨的Bug。

  具体呈现为3V3,6V6,舞阳城老四,星期一江湖挑战。

  九灵是有一特殊的“仇恨系统”的。宝宝会根据蛊种目标展开攻击。什么意思呢? 一旦你给敌对目标上了蛊种,宝宝会记录它,直到它死亡、脱战。否则无法转火,包括摄神追命,持续时间8完完了以后又会强制攻击你上了第一个蛊种敌方目标。

  但是有一个方法可以解决这个问题,就是宝宝点跟随在点被动。 ……你以为这么简单就解决了? 没错,如果你使用了这个操作,宝宝还是会攻击被你上了第一个蛊种的人。 那怎么办呢?

  这里我提出一个新名词“散蛊” 意思蛊种消散,点宝宝跟随直到第一目标蛊种消散,再给你想要的目标种蛊,即可实现转火。

  这样的流程要多久呢? 大概1~10秒 具体要看你蛊种持续的时间。

  这就是大家一直诟病的九灵转火问题。

  就算你熟悉转火操作流程在33里面也是无法操作的。

  所以九灵同志们就不要纠结转火问题了,根本无法转火,只能靠你本体转火。你让我拉着一个龙吟碎梦去转火?抱歉,这个职业容错率极低,只能顾及一对一。除非很近,顺便转火。这就要靠广大九灵怎么控制自己在33的位置了。

  蛊身祭命:

  九灵自保神技之一,在公平论武改版以后上调到3.9w血量,修罗吃一口基本可以帮你扛半管血。护盾可以全时间保持,拥有一个满血修罗再吃,可以让你1对1基本打成优势。

  BUG: 这个技能在论武的Bug非常严重。触发条件为残血触发蛊身诀以后。如果这段时间按蛊身祭命。系统会直接判定你“没有药人”。无法使用这个技能。

  同心一命:

  这个技能只能在开御铁衣切你、没有目标切你的时候拖出来。跟蛊身祭命共享一个技能位置。必须让同心一命持续时间里覆盖爆蛊,否则不如带长风散魄。

  燕回风和断招:

  这两个技能都属于断招,燕回风带有风筝效果。首先使用空格键断招,进入CD的话再根据当前局势考虑考虑用shift断招。

  需要断招的招式只有两个:

  命蛊:鬼鸢 命蛊:修罗。这两个技能后摇极长

  蛊身祭命前摇长,只有一点后摇,所以断招不要交在蛊身祭命上。

  以上就是这篇逆水寒九灵技能解析的全部内容了,其实目前的九灵真的不算弱只要把握好技能的施放还是能打出客观的伤害的。

更多内容:逆水寒专题

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