《幽灵行动4:未来战士》通关小评

2012-06-25 15:47:44

总计12关,其实是潜入类游戏,像合金装备系列,原来看的游戏视频还以为科幻作品,有机器人和宇宙关卡,还以为会想冰冻星球,完成以后才知道还是现代战争主题,有点像是COD,算是有点剧情,画面来说比COD略好,但是要求也比较高,6870加6核只能在DX11,高画质无全屏抗锯齿,1920分辨率下达到45帧左右,但是用2560*1440分辨率就卡的不行了,这里说一下打了中文补丁后会爆卡,我是打完英文以后又打了一遍中文看剧情的,说说个人意见,在FPS游戏基础上大大增加了策略元素,很多关卡前期是需要暗杀,这点让原来玩惯COD系列的会很不习惯,经常一关玩很多次,不过如果喜欢合金装备系列的朋友完全可以习惯,节奏有点慢没有COD惊心动魄的场景,无载具可以把玩也让游戏性降低了一些,其实这个游戏从头到尾可以大部分都不用自己打,指挥队友就可以,队友打的明显比较准,新的作战系统应该是通过卫星和全息眼镜来实现的,后期敌人会有EMP武器,打中以后你就和瞎子一样了,两眼一抹黑,根本不知道敌人在哪里了,无人机要多多利用,可以大概了解敌人分布情况,让你作战视野更加开阔,其中一关可以用一个小型机器人,那个可以说是无敌机器,弹药无限,还有导弹打直升机和坦克,感觉有点夸张,游戏多变的地图让你大部分时间都是用X-RAY视角和热感应视角在游戏,根本无法享受游戏的真实画面可以说是一个败笔,但是战斗真实性大大加强,你就算是CS高手在这个游戏里面也无用武之地,因为你如果不躲在障碍后面,敌人2到3枪你就OVER了,后期几乎都是在躲子弹指挥队友在进攻,自己一出来就挂,可能是水平太次,,武器也没有大的新意,无重型武器,最厉害的可以说只有一个自动瞄准的狙击枪和装有10个榴弹炮的步枪,其他都很弱,写的比较乱,供大家参考,可以说是不错的战争作品,但是个人觉得比优化和剧情远没有COD强,比画面也没有战地3和孤岛惊魂好,说爽快感又没有马克思佩恩3这样的行云流水,最后说耐玩性也远不及质量效应3直流,所以最后个人评价还是很一般,只是汤姆克兰西还是有很多FANS在,游戏不愁人玩,就说到这里,纯粹个人意见,大家看过就好了,睡觉去了:)

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总计12关,其实是潜入类游戏,像合金装备系列,原来看的游戏视频还以为科幻作品,有机器人和宇宙关卡,还以为会想冰冻星球,完成以后才知道还是现代战争主题,有点像是COD,算是有点剧情,画面来说比COD略好,但是要求也比较高,6870加6核只能在DX11,高画质无全屏抗锯齿,1920分辨率下达到45帧左右,但是用2560*1440分辨率就卡的不行了,这里说一下打了中文补丁后会爆卡,我是打完英文以后又打了一遍中文看剧情的,说说个人意见,在FPS游戏基础上大大增加了策略元素,很多关卡前期是需要暗杀,这点让原来玩惯COD系列的会很不习惯,经常一关玩很多次,不过如果喜欢合金装备系列的朋友完全可以习惯,节奏有点慢没有COD惊心动魄的场景,无载具可以把玩也让游戏性降低了一些,其实这个游戏从头到尾可以大部分都不用自己打,指挥队友就可以,队友打的明显比较准,新的作战系统应该是通过卫星和全息眼镜来实现的,后期敌人会有EMP武器,打中以后你就和瞎子一样了,两眼一抹黑,根本不知道敌人在哪里了,无人机要多多利用,可以大概了解敌人分布情况,让你作战视野更加开阔,其中一关可以用一个小型机器人,那个可以说是无敌机器,弹药无限,还有导弹打直升机和坦克,感觉有点夸张,游戏多变的地图让你大部分时间都是用X-RAY视角和热感应视角在游戏,根本无法享受游戏的真实画面可以说是一个败笔,但是战斗真实性大大加强,你就算是CS高手在这个游戏里面也无用武之地,因为你如果不躲在障碍后面,敌人2到3枪你就OVER了,后期几乎都是在躲子弹指挥队友在进攻,自己一出来就挂,可能是水平太次,,武器也没有大的新意,无重型武器,最厉害的可以说只有一个自动瞄准的狙击枪和装有10个榴弹炮的步枪,其他都很弱,写的比较乱,供大家参考,可以说是不错的战争作品,但是个人觉得比优化和剧情远没有COD强,比画面也没有战地3和孤岛惊魂好,说爽快感又没有马克思佩恩3这样的行云流水,最后说耐玩性也远不及质量效应3直流,所以最后个人评价还是很一般,只是汤姆克兰西还是有很多FANS在,游戏不愁人玩,就说到这里,纯粹个人意见,大家看过就好了,睡觉去了:)

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总计12关,其实是潜入类游戏,像合金装备系列,原来看的游戏视频还以为科幻作品,有机器人和宇宙关卡,还以为会想冰冻星球,完成以后才知道还是现代战争主题,有点像是COD,算是有点剧情,画面来说比COD略好,但是要求也比较高,6870加6核只能在DX11,高画质无全屏抗锯齿,1920分辨率下达到45帧左右,但是用2560*1440分辨率就卡的不行了,这里说一下打了中文补丁后会爆卡,我是打完英文以后又打了一遍中文看剧情的,说说个人意见,在FPS游戏基础上大大增加了策略元素,很多关卡前期是需要暗杀,这点让原来玩惯COD系列的会很不习惯,经常一关玩很多次,不过如果喜欢合金装备系列的朋友完全可以习惯,节奏有点慢没有COD惊心动魄的场景,无载具可以把玩也让游戏性降低了一些,其实这个游戏从头到尾可以大部分都不用自己打,指挥队友就可以,队友打的明显比较准,新的作战系统应该是通过卫星和全息眼镜来实现的,后期敌人会有EMP武器,打中以后你就和瞎子一样了,两眼一抹黑,根本不知道敌人在哪里了,无人机要多多利用,可以大概了解敌人分布情况,让你作战视野更加开阔,其中一关可以用一个小型机器人,那个可以说是无敌机器,弹药无限,还有导弹打直升机和坦克,感觉有点夸张,游戏多变的地图让你大部分时间都是用X-RAY视角和热感应视角在游戏,根本无法享受游戏的真实画面可以说是一个败笔,但是战斗真实性大大加强,你就算是CS高手在这个游戏里面也无用武之地,因为你如果不躲在障碍后面,敌人2到3枪你就OVER了,后期几乎都是在躲子弹指挥队友在进攻,自己一出来就挂,可能是水平太次,,武器也没有大的新意,无重型武器,最厉害的可以说只有一个自动瞄准的狙击枪和装有10个榴弹炮的步枪,其他都很弱,写的比较乱,供大家参考,可以说是不错的战争作品,但是个人觉得比优化和剧情远没有COD强,比画面也没有战地3和孤岛惊魂好,说爽快感又没有马克思佩恩3这样的行云流水,最后说耐玩性也远不及质量效应3直流,所以最后个人评价还是很一般,只是汤姆克兰西还是有很多FANS在,游戏不愁人玩,就说到这里,纯粹个人意见,大家看过就好了,睡觉去了:)

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总计12关,其实是潜入类游戏,像合金装备系列,原来看的游戏视频还以为科幻作品,有机器人和宇宙关卡,还以为会想冰冻星球,完成以后才知道还是现代战争主题,有点像是COD,算是有点剧情,画面来说比COD略好,但是要求也比较高,6870加6核只能在DX11,高画质无全屏抗锯齿,1920分辨率下达到45帧左右,但是用2560*1440分辨率就卡的不行了,这里说一下打了中文补丁后会爆卡,我是打完英文以后又打了一遍中文看剧情的,说说个人意见,在FPS游戏基础上大大增加了策略元素,很多关卡前期是需要暗杀,这点让原来玩惯COD系列的会很不习惯,经常一关玩很多次,不过如果喜欢合金装备系列的朋友完全可以习惯,节奏有点慢没有COD惊心动魄的场景,无载具可以把玩也让游戏性降低了一些,其实这个游戏从头到尾可以大部分都不用自己打,指挥队友就可以,队友打的明显比较准,新的作战系统应该是通过卫星和全息眼镜来实现的,后期敌人会有EMP武器,打中以后你就和瞎子一样了,两眼一抹黑,根本不知道敌人在哪里了,无人机要多多利用,可以大概了解敌人分布情况,让你作战视野更加开阔,其中一关可以用一个小型机器人,那个可以说是无敌机器,弹药无限,还有导弹打直升机和坦克,感觉有点夸张,游戏多变的地图让你大部分时间都是用X-RAY视角和热感应视角在游戏,根本无法享受游戏的真实画面可以说是一个败笔,但是战斗真实性大大加强,你就算是CS高手在这个游戏里面也无用武之地,因为你如果不躲在障碍后面,敌人2到3枪你就OVER了,后期几乎都是在躲子弹指挥队友在进攻,自己一出来就挂,可能是水平太次,,武器也没有大的新意,无重型武器,最厉害的可以说只有一个自动瞄准的狙击枪和装有10个榴弹炮的步枪,其他都很弱,写的比较乱,供大家参考,可以说是不错的战争作品,但是个人觉得比优化和剧情远没有COD强,比画面也没有战地3和孤岛惊魂好,说爽快感又没有马克思佩恩3这样的行云流水,最后说耐玩性也远不及质量效应3直流,所以最后个人评价还是很一般,只是汤姆克兰西还是有很多FANS在,游戏不愁人玩,就说到这里,纯粹个人意见,大家看过就好了,睡觉去了:)

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总计12关,其实是潜入类游戏,像合金装备系列,原来看的游戏视频还以为科幻作品,有机器人和宇宙关卡,还以为会想冰冻星球,完成以后才知道还是现代战争主题,有点像是COD,算是有点剧情,画面来说比COD略好,但是要求也比较高,6870加6核只能在DX11,高画质无全屏抗锯齿,1920分辨率下达到45帧左右,但是用2560*1440分辨率就卡的不行了,这里说一下打了中文补丁后会爆卡,我是打完英文以后又打了一遍中文看剧情的,说说个人意见,在FPS游戏基础上大大增加了策略元素,很多关卡前期是需要暗杀,这点让原来玩惯COD系列的会很不习惯,经常一关玩很多次,不过如果喜欢合金装备系列的朋友完全可以习惯,节奏有点慢没有COD惊心动魄的场景,无载具可以把玩也让游戏性降低了一些,其实这个游戏从头到尾可以大部分都不用自己打,指挥队友就可以,队友打的明显比较准,新的作战系统应该是通过卫星和全息眼镜来实现的,后期敌人会有EMP武器,打中以后你就和瞎子一样了,两眼一抹黑,根本不知道敌人在哪里了,无人机要多多利用,可以大概了解敌人分布情况,让你作战视野更加开阔,其中一关可以用一个小型机器人,那个可以说是无敌机器,弹药无限,还有导弹打直升机和坦克,感觉有点夸张,游戏多变的地图让你大部分时间都是用X-RAY视角和热感应视角在游戏,根本无法享受游戏的真实画面可以说是一个败笔,但是战斗真实性大大加强,你就算是CS高手在这个游戏里面也无用武之地,因为你如果不躲在障碍后面,敌人2到3枪你就OVER了,后期几乎都是在躲子弹指挥队友在进攻,自己一出来就挂,可能是水平太次,,武器也没有大的新意,无重型武器,最厉害的可以说只有一个自动瞄准的狙击枪和装有10个榴弹炮的步枪,其他都很弱,写的比较乱,供大家参考,可以说是不错的战争作品,但是个人觉得比优化和剧情远没有COD强,比画面也没有战地3和孤岛惊魂好,说爽快感又没有马克思佩恩3这样的行云流水,最后说耐玩性也远不及质量效应3直流,所以最后个人评价还是很一般,只是汤姆克兰西还是有很多FANS在,游戏不愁人玩,就说到这里,纯粹个人意见,大家看过就好了,睡觉去了:)

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总计12关,其实是潜入类游戏,像合金装备系列,原来看的游戏视频还以为科幻作品,有机器人和宇宙关卡,还以为会想冰冻星球,完成以后才知道还是现代战争主题,有点像是COD,算是有点剧情,画面来说比COD略好,但是要求也比较高,6870加6核只能在DX11,高画质无全屏抗锯齿,1920分辨率下达到45帧左右,但是用2560*1440分辨率就卡的不行了,这里说一下打了中文补丁后会爆卡,我是打完英文以后又打了一遍中文看剧情的,说说个人意见,在FPS游戏基础上大大增加了策略元素,很多关卡前期是需要暗杀,这点让原来玩惯COD系列的会很不习惯,经常一关玩很多次,不过如果喜欢合金装备系列的朋友完全可以习惯,节奏有点慢没有COD惊心动魄的场景,无载具可以把玩也让游戏性降低了一些,其实这个游戏从头到尾可以大部分都不用自己打,指挥队友就可以,队友打的明显比较准,新的作战系统应该是通过卫星和全息眼镜来实现的,后期敌人会有EMP武器,打中以后你就和瞎子一样了,两眼一抹黑,根本不知道敌人在哪里了,无人机要多多利用,可以大概了解敌人分布情况,让你作战视野更加开阔,其中一关可以用一个小型机器人,那个可以说是无敌机器,弹药无限,还有导弹打直升机和坦克,感觉有点夸张,游戏多变的地图让你大部分时间都是用X-RAY视角和热感应视角在游戏,根本无法享受游戏的真实画面可以说是一个败笔,但是战斗真实性大大加强,你就算是CS高手在这个游戏里面也无用武之地,因为你如果不躲在障碍后面,敌人2到3枪你就OVER了,后期几乎都是在躲子弹指挥队友在进攻,自己一出来就挂,可能是水平太次,,武器也没有大的新意,无重型武器,最厉害的可以说只有一个自动瞄准的狙击枪和装有10个榴弹炮的步枪,其他都很弱,写的比较乱,供大家参考,可以说是不错的战争作品,但是个人觉得比优化和剧情远没有COD强,比画面也没有战地3和孤岛惊魂好,说爽快感又没有马克思佩恩3这样的行云流水,最后说耐玩性也远不及质量效应3直流,所以最后个人评价还是很一般,只是汤姆克兰西还是有很多FANS在,游戏不愁人玩,就说到这里,纯粹个人意见,大家看过就好了,睡觉去了:)

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总计12关,其实是潜入类游戏,像合金装备系列,原来看的游戏视频还以为科幻作品,有机器人和宇宙关卡,还以为会想冰冻星球,完成以后才知道还是现代战争主题,有点像是COD,算是有点剧情,画面来说比COD略好,但是要求也比较高,6870加6核只能在DX11,高画质无全屏抗锯齿,1920分辨率下达到45帧左右,但是用2560*1440分辨率就卡的不行了,这里说一下打了中文补丁后会爆卡,我是打完英文以后又打了一遍中文看剧情的,说说个人意见,在FPS游戏基础上大大增加了策略元素,很多关卡前期是需要暗杀,这点让原来玩惯COD系列的会很不习惯,经常一关玩很多次,不过如果喜欢合金装备系列的朋友完全可以习惯,节奏有点慢没有COD惊心动魄的场景,无载具可以把玩也让游戏性降低了一些,其实这个游戏从头到尾可以大部分都不用自己打,指挥队友就可以,队友打的明显比较准,新的作战系统应该是通过卫星和全息眼镜来实现的,后期敌人会有EMP武器,打中以后你就和瞎子一样了,两眼一抹黑,根本不知道敌人在哪里了,无人机要多多利用,可以大概了解敌人分布情况,让你作战视野更加开阔,其中一关可以用一个小型机器人,那个可以说是无敌机器,弹药无限,还有导弹打直升机和坦克,感觉有点夸张,游戏多变的地图让你大部分时间都是用X-RAY视角和热感应视角在游戏,根本无法享受游戏的真实画面可以说是一个败笔,但是战斗真实性大大加强,你就算是CS高手在这个游戏里面也无用武之地,因为你如果不躲在障碍后面,敌人2到3枪你就OVER了,后期几乎都是在躲子弹指挥队友在进攻,自己一出来就挂,可能是水平太次,,武器也没有大的新意,无重型武器,最厉害的可以说只有一个自动瞄准的狙击枪和装有10个榴弹炮的步枪,其他都很弱,写的比较乱,供大家参考,可以说是不错的战争作品,但是个人觉得比优化和剧情远没有COD强,比画面也没有战地3和孤岛惊魂好,说爽快感又没有马克思佩恩3这样的行云流水,最后说耐玩性也远不及质量效应3直流,所以最后个人评价还是很一般,只是汤姆克兰西还是有很多FANS在,游戏不愁人玩,就说到这里,纯粹个人意见,大家看过就好了,睡觉去了:)

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总计12关,其实是潜入类游戏,像合金装备系列,原来看的游戏视频还以为科幻作品,有机器人和宇宙关卡,还以为会想冰冻星球,完成以后才知道还是现代战争主题,有点像是COD,算是有点剧情,画面来说比COD略好,但是要求也比较高,6870加6核只能在DX11,高画质无全屏抗锯齿,1920分辨率下达到45帧左右,但是用2560*1440分辨率就卡的不行了,这里说一下打了中文补丁后会爆卡,我是打完英文以后又打了一遍中文看剧情的,说说个人意见,在FPS游戏基础上大大增加了策略元素,很多关卡前期是需要暗杀,这点让原来玩惯COD系列的会很不习惯,经常一关玩很多次,不过如果喜欢合金装备系列的朋友完全可以习惯,节奏有点慢没有COD惊心动魄的场景,无载具可以把玩也让游戏性降低了一些,其实这个游戏从头到尾可以大部分都不用自己打,指挥队友就可以,队友打的明显比较准,新的作战系统应该是通过卫星和全息眼镜来实现的,后期敌人会有EMP武器,打中以后你就和瞎子一样了,两眼一抹黑,根本不知道敌人在哪里了,无人机要多多利用,可以大概了解敌人分布情况,让你作战视野更加开阔,其中一关可以用一个小型机器人,那个可以说是无敌机器,弹药无限,还有导弹打直升机和坦克,感觉有点夸张,游戏多变的地图让你大部分时间都是用X-RAY视角和热感应视角在游戏,根本无法享受游戏的真实画面可以说是一个败笔,但是战斗真实性大大加强,你就算是CS高手在这个游戏里面也无用武之地,因为你如果不躲在障碍后面,敌人2到3枪你就OVER了,后期几乎都是在躲子弹指挥队友在进攻,自己一出来就挂,可能是水平太次,,武器也没有大的新意,无重型武器,最厉害的可以说只有一个自动瞄准的狙击枪和装有10个榴弹炮的步枪,其他都很弱,写的比较乱,供大家参考,可以说是不错的战争作品,但是个人觉得比优化和剧情远没有COD强,比画面也没有战地3和孤岛惊魂好,说爽快感又没有马克思佩恩3这样的行云流水,最后说耐玩性也远不及质量效应3直流,所以最后个人评价还是很一般,只是汤姆克兰西还是有很多FANS在,游戏不愁人玩,就说到这里,纯粹个人意见,大家看过就好了,睡觉去了:)

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总计12关,其实是潜入类游戏,像合金装备系列,原来看的游戏视频还以为科幻作品,有机器人和宇宙关卡,还以为会想冰冻星球,完成以后才知道还是现代战争主题,有点像是COD,算是有点剧情,画面来说比COD略好,但是要求也比较高,6870加6核只能在DX11,高画质无全屏抗锯齿,1920分辨率下达到45帧左右,但是用2560*1440分辨率就卡的不行了,这里说一下打了中文补丁后会爆卡,我是打完英文以后又打了一遍中文看剧情的,说说个人意见,在FPS游戏基础上大大增加了策略元素,很多关卡前期是需要暗杀,这点让原来玩惯COD系列的会很不习惯,经常一关玩很多次,不过如果喜欢合金装备系列的朋友完全可以习惯,节奏有点慢没有COD惊心动魄的场景,无载具可以把玩也让游戏性降低了一些,其实这个游戏从头到尾可以大部分都不用自己打,指挥队友就可以,队友打的明显比较准,新的作战系统应该是通过卫星和全息眼镜来实现的,后期敌人会有EMP武器,打中以后你就和瞎子一样了,两眼一抹黑,根本不知道敌人在哪里了,无人机要多多利用,可以大概了解敌人分布情况,让你作战视野更加开阔,其中一关可以用一个小型机器人,那个可以说是无敌机器,弹药无限,还有导弹打直升机和坦克,感觉有点夸张,游戏多变的地图让你大部分时间都是用X-RAY视角和热感应视角在游戏,根本无法享受游戏的真实画面可以说是一个败笔,但是战斗真实性大大加强,你就算是CS高手在这个游戏里面也无用武之地,因为你如果不躲在障碍后面,敌人2到3枪你就OVER了,后期几乎都是在躲子弹指挥队友在进攻,自己一出来就挂,可能是水平太次,,武器也没有大的新意,无重型武器,最厉害的可以说只有一个自动瞄准的狙击枪和装有10个榴弹炮的步枪,其他都很弱,写的比较乱,供大家参考,可以说是不错的战争作品,但是个人觉得比优化和剧情远没有COD强,比画面也没有战地3和孤岛惊魂好,说爽快感又没有马克思佩恩3这样的行云流水,最后说耐玩性也远不及质量效应3直流,所以最后个人评价还是很一般,只是汤姆克兰西还是有很多FANS在,游戏不愁人玩,就说到这里,纯粹个人意见,大家看过就好了,睡觉去了:)

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总计12关,其实是潜入类游戏,像合金装备系列,原来看的游戏视频还以为科幻作品,有机器人和宇宙关卡,还以为会想冰冻星球,完成以后才知道还是现代战争主题,有点像是COD,算是有点剧情,画面来说比COD略好,但是要求也比较高,6870加6核只能在DX11,高画质无全屏抗锯齿,1920分辨率下达到45帧左右,但是用2560*1440分辨率就卡的不行了,这里说一下打了中文补丁后会爆卡,我是打完英文以后又打了一遍中文看剧情的,说说个人意见,在FPS游戏基础上大大增加了策略元素,很多关卡前期是需要暗杀,这点让原来玩惯COD系列的会很不习惯,经常一关玩很多次,不过如果喜欢合金装备系列的朋友完全可以习惯,节奏有点慢没有COD惊心动魄的场景,无载具可以把玩也让游戏性降低了一些,其实这个游戏从头到尾可以大部分都不用自己打,指挥队友就可以,队友打的明显比较准,新的作战系统应该是通过卫星和全息眼镜来实现的,后期敌人会有EMP武器,打中以后你就和瞎子一样了,两眼一抹黑,根本不知道敌人在哪里了,无人机要多多利用,可以大概了解敌人分布情况,让你作战视野更加开阔,其中一关可以用一个小型机器人,那个可以说是无敌机器,弹药无限,还有导弹打直升机和坦克,感觉有点夸张,游戏多变的地图让你大部分时间都是用X-RAY视角和热感应视角在游戏,根本无法享受游戏的真实画面可以说是一个败笔,但是战斗真实性大大加强,你就算是CS高手在这个游戏里面也无用武之地,因为你如果不躲在障碍后面,敌人2到3枪你就OVER了,后期几乎都是在躲子弹指挥队友在进攻,自己一出来就挂,可能是水平太次,,武器也没有大的新意,无重型武器,最厉害的可以说只有一个自动瞄准的狙击枪和装有10个榴弹炮的步枪,其他都很弱,写的比较乱,供大家参考,可以说是不错的战争作品,但是个人觉得比优化和剧情远没有COD强,比画面也没有战地3和孤岛惊魂好,说爽快感又没有马克思佩恩3这样的行云流水,最后说耐玩性也远不及质量效应3直流,所以最后个人评价还是很一般,只是汤姆克兰西还是有很多FANS在,游戏不愁人玩,就说到这里,纯粹个人意见,大家看过就好了,睡觉去了:)

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