《真三国无双6:帝国》修罗踏破各种路线心得 谋反路线心得

2013-01-14 10:14:55

感觉 6E的修罗玩起来还算比较给力的 前提是你的钱足够

强力建议修罗奖杯和大将军奖杯一起入手

名声首选勇武 路线武将 原因有以下三点

1 勇武和知略升的快的都是武将路线的选项(勇武~ 强敌探索 谋反/知略~谗言 )

2 且勇武本身自身能力强化对兵力回复之类一般。兵力差关系到你战场上的据点多少前期能力不强电脑又爱攻侵的话鸭梨也不少,这样倒不如直接投靠个大势力刷刷 任务和攻侵难度差异很大

3 钱的问题 修罗开荒最重要的就是钱 当君主的话想要人多支出的粮饷也多 人手/兵力多少影响出来的战局。简单来说就是发展麻烦 还费钱 有碍提升能力还不如当个跑腿可以乱花钱(至于拿了大将军奖杯你反不反我才不知道!)

开荒推荐

自捏设定

类型 俊足

组模 力武器预订

无双1 琥珀光(蔡文姬)

无双2  天之奇迹(张角)

嘛 个人推荐先通了一次勇武拿到极武之印+2W点全武器后用力武开荒 力武路线的话大斧 断月刃(派生无失误) 方天戟之类的用力武的原因就是攻击高 速武攻击低但安全不过没拿到阴阳珠和风水珠之前的伤害就那啥 。先说力武路线

力武路线

我这里选的是大斧。一般来说 买了极武之印保送一级抢会是最早满天赋的武器。旋风的话还算安全 修罗初期是一击红 2下死。任务刷钱注意多途中保存 特别是勇武的任务(会在击破目标周围很多人的 乱战容易悲催)有钱先买玄武甲 没血用蔡文姬无双1回血但回血量不错还是得注意 初期无双不是回的很快。道具是最必须的 玄武甲→阴阳珠→赤兔→羌族角→鉄心丹→铁甲手→无双铠 顺序可以适当自行调整的购买。总之前期能力不高 不被秒的前提下尽量迂回攻击。马上笛在阴阳珠和赤兔出来后解禁 前期多用来刷任务蹭到LV4后士官之后就舒服了  强敌探索加名声之后进入中期。中期由于能力和道具都上去了用速武会很舒服

笛子易武对群   飞刀C2+派生& C6对单。计策的话有极律之印免费送个齐射 到本阵笛易武+无双2+齐射满屏弹幕不能更愉快

速武路线

必选迅雷剑 初期速80外加极武之印保送一级就是90 笛子和飞刀天赋可以瞬间天赋满 开荒的话和上面差不多 但初期主要是用笛子放干扰+飞刀C2对将。但由于没买阴阳珠和风水珠 所以杀伤力一般般 别的注意事项和上面一样了

修罗的话千万要注意!!!齐射这个技能非常愉悦恐怖 敌人放的前提下

PS~抖M+自我挑战必玩关卡

赤壁剧本—赤壁之战 曹操军

这战役我是初期触发的 基本上就是东吴有脸的总动员杀曹操。然后不阻止赤壁大火计(猪哥在孙权本阵旁边那个据点 秒掉那据点后KO猪哥就不会发生火计)就是满堂红 据点全红外加全有脸中间围殴自己人 你去救自己人的时候操哥会在本阵苦战 中间是完美的掉血地狱 士气不能再低

以下是视频

击剑+自捏武将(由于我选的剧本是赤壁曹操军 于是乎无望搞到徐庶了 用自捏随便撸了个区里有别的击剑视频可以参考)

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