只五月初的时候有一个无主之地3的媒体试玩,这次的试玩透露的东西相信大家都有了一个大概的了解,不过小编还是为大家整理了一篇无主之地38个可能会被错过的细节快来了解一下吧。
攻略推荐
8个可能会被错过的细节
游戏画面
游戏画面初见很容易让人以为没有提升,细细体会却也能感受到GAERBOX技术的进步。
主要还是卡通渲染(Cel Shade)下展现出全新的“概念美术风格”(Concept art style)效果带来的感觉太熟悉了,许多人在看了游戏之后都会感觉这不就是当年的味道嘛。
然而这7年间,足以让无主之地的画面提升到了更新的层次,地面材质不再由简单的建模组成,石块的棱角也不是加粗线条所描绘;地面上可以非常直观的看到植被覆盖;最让人惊喜的要属光照系统,阳光照射在人物或是场景中时,明处和阴影交汇勾勒出了一个比美式漫画更为真实立体的世界;当你站在沙漠中,耳边会听到风声和远处的车声,但在城市中时,声音会在建筑间回荡,还有高处落下的水滴声、远处传来的枪战声,你会感觉自己完全身处一个不同的地方。
点点细微处都能让人感受到无主3的进化,这难道不是一件非常酷的事情吗。