尸灵游戏值得买吗?好不好玩?这是不少玩家所关心的,这里给大家整理了一篇尸灵Draugen游戏评测分享,感兴趣的同学一起来看下游戏的可玩性吧。
Draugen游戏评测分享
(游戏流程约2-3小时)一次简单的旅程,一座不起眼的小镇,一个诅咒般的故事发生在此,一对旅者去探寻这里发生过的一切 ,再一次的自我迷失
简要概括
这是一款可以称为步行模拟器的游戏,游戏的目的也很单纯,就是在寻找主角妹妹的同时找出发生在格雷沃夫的事。
游戏在场景和氛围上弄得还算不错,但是视角有点迷之模糊感,画质上尚可,整体上是尚可的,优化偏差。细说到建模上显得比较差,并且游戏在光照上比较奇怪。
游戏表面说是推理类的游戏,但是其实关于事件的重要线索都会在最后给你整理一次,也没有什么推理场景,都是些猜测和互相之间的问答,结局应该也是固定的
游戏操作上也很简单,wasd控制人物行走,鼠标左键互动右键取消一些可以取消的互动,按F可以和搭档对话或者确认搭档的位置。
游戏的整体内容也偏少,基本是步行模拟器和对话模拟器,除了这些之外没有太多杂七杂八的游戏性,这一点有好也有坏吧,但是对于没有线索记录这一点还是有点不爽快,可能是因为制作组这边单纯的不想把游戏做复杂吧。
BGM上还算可以,也是重点在衬托氛围上显得不错。虽然游戏有时候会有点恐怖游戏的氛围,但是其实也能说是比较的诡异,游戏内基本毫无恐怖要素,也没有什么跳脸吓人的要素(有但是非常非常的少)
总的来说也算是个纯剧情向的游戏,在解开谜题之余还有与搭档的情感交流,与自己的心魔做斗争。但是游戏在做主角与自己心魔做斗争的时候做的有点不明所以然的,不过在最后的一部分所有的事都会了解的到,除去一点杂七杂八的琐碎的细节之外,含有剧透的小吐槽:比如为什么在村里小孩子死掉后村里的人都相继的死掉,和主角与心魔斗争的时候迷之出现的天使,诅咒反而和故事本身的关联不大,都是村民们自认被诅咒。
整体来说可能会把玩家弄得比较懵圈,可能是因为是用的主角的第一视角作为故事的讲述者。我更加乐意把这个游戏当作一个讲故事的游戏,通过主角的视角去了解一个故事。
如果是带着以什么推理游戏的心理来看这个游戏,可能这个游戏就不如愿了。如果只是想了解一下这个游戏讲述了什么故事,那么这个游戏还是可以接受的,毕竟这个游戏也确实只是为了和你讲个故事来做的。
总分 7/10
汉化的水平不是机翻而且比较本地化,这是一个好评点,其次这种讲故事的游戏还是挺对我胃口的,就是价格上个人觉得70可能贵了一点,在50多可能还算可以,毕竟游戏的内容量着实的少。
以上就是Draugen游戏评测分享的简单介绍,喜欢的同学快来看下吧。