星际漫游者游戏好玩吗?虽然还没有公布具体的测试时间,但是对于游戏的一些特色玩法有为大家介绍,详情一起来看下这篇StarMancer游戏玩法及特色介绍吧。
游戏玩法及特色介绍
“地球之上,一场浩劫过后,人类迫不得已,派 Starmancer 先遣队,到茫茫群星间,四处寻找避难之地。数百万难民,将其意识,上传到了你的记忆库--将他们的灵魂和人类的未来,托付给了 Starmancer,一个 AI。也就是,托付给了你。
身为 Starmancer,你的任务,就是建造、管理一个太空站;延续人类生命;为身陷在你记忆库中的千万灵魂,重造身体;并不惜一切代价,保护太空站。真希望你,即便奋勇战斗,也能奉公守法。
Starmancer 既提供具有后果的游戏方式,也提供逼真的沙箱环境,在里面,你可以搞制造,也可以管理殖民的日常生活。
既可以创造乌托邦式的社会,让每个人都衣食无忧,生活幸福,安居乐业。也可以为非作歹,看殖民吃多少次小麦,才会发疯。想怎么玩,就怎么玩。
延续生命 - 殖民也有饥、渴等需求。建造农场,种植粮食,获取食物。放置取暖器,以防体温低。建造医疗区,分配医生,处理创伤、医治疾病、更换肢体。
彰显个性 - 有 18 种独特的墙体类型、12 种不同的地板,以及 50 多种各不相同的物体,供你自定义太空站。有 8 种不同的颜色,可以选用,给物体上色。安放喜庆画作,让殖民时刻记得,你对他们多友好,多关心;张贴鼓舞人心的海报,让殖民明白,你对他们的生产力,有多在意。设计梦幻厨房,设计豪华卧室,设计机械停靠区。
供电,供水,供气 - 使用电线,连接设备,供应电力。给关键设备,设置独立、冗余线路,防备停电。使用水管、污水循环装置,把农场污水,转化成清洁、可饮用的水。用通风、供气管道,建设独立供气系统。
生成人 - 殖民,先在生物箱里生长,然后分配得到地球人的意识。创建太空站,满载克隆人。重造你最喜欢的殖民。把灵魂上传到不相配的躯体中,然后观察路盲症的后果--为了科学嘛。
工作 - 分配农夫、医生、矿工、保安等工作。看着你手下的厨师新手,增长经验,成为大厨,解锁菜单,做出更加美味、更具异国风味的饭菜。
殖民相貌,各不相同 - 发色、发型、眸色、肤色随机选择,有 8000 多种视觉造型。美轮美奂,远超审美极限。有些殖民,喜欢自己在房间里学习;有些殖民,则喜欢在酒吧里饮酒、与人攀谈。每人游戏,都不相同--你的太空站和殖民,都打着你个人的独家印记。
记忆与谣言 - 发生在自己身上的好事(还有坏事),殖民全都记得。谈话中,这些记忆,会得到分享,也会像燎原之火一样,迅速在整个太空站漫延。毫不留情。
私人关系 - 朋友遭遇不幸,殖民格外伤心;敌人吃苦受罪,殖民乐见其成。人缘好的人,你如果打压,就很有可能亲手激起民变。
秩序世界 - 太阳系,是靠对抗行星、卫星、小行星、太空站以及其它社群的得胜战绩,而动态生成的。想要挑战性游戏吗?那就把太空站安放在法治缺失、盗贼横行的区域。也可以轻松度日,把太空站安放在友善的社群旁边。怎么安排,由你决定。
对外交往 - 与临近社群互动,要么结成稳定联盟,要么形成深仇大恨。
探索 - 为别的社群执行救援、贸易、探索、突袭等任务,可以赢得尊重、解锁新技术。
身为 Starmancer,举措失当,就要勇于面对后果。
侵略 - 你的殖民地,很可能会遭受盗贼和敌对社群的入侵。建造陷阱,训练士兵,结成联盟。保证太空站的安全。
失去理智 - 殖民可以眼睁睁地看着许多好友,因为气闸没关,而被吸出闸外。没人知道,让殖民发疯的,究竟是什么。他们可以同时既是伟大技术的创造者,又是杀人不眨眼的恶魔。正因如此,凡是有门,就会有锁。也正因如此,你要为单个房间减压--强制睡眠的好办法。
民变 - 失去幸福感的殖民,会停止工作。你可以张贴提气的海报,提供美味的食物,改善舱室的条件,来鼓舞人心。不过,一定要小心,士气太低了,殖民就要主动造反,要摧毁你的内核。要以牙还牙,镇压反抗。
主要特色
建造太空站,定制元素众多。
管理你太空站上殖民的生活。
与动态生成的太阳系及其居民互动。
执行任务。作为奖励,得到战利品。
面对你行为的后果。
支持 MOD。
以上就是StarMancer游戏玩法及特色介绍的相关分享,喜欢的同学可以多多关注下游戏的新情报。