没玩过3DS版,对这次HD还是有点期待D...昨天下了PS3版,游戏整体还算不错,但是槽还是要吐一吐。
按键:按键虽然有两种可选,但第一种不是很习惯。第二种写的是经典操作模式,结果举枪和举刀键貌似是和4、5相反的?战斗时各种按错。。。然后这一代没有跑步键吗?那X只是起一个换子弹的作用?
操作:由于是4、5操作的沿袭,玩着比6要顺手不少,只是摇杆换视角的时候略快,用生4的瞄准转身容易晕。。。这个要能调整就好了。射击手感好于生6,但是敌人中弹反馈仍旧和生6几乎持平。最高难度敌人数量略碉堡。。。拿完钥匙回来的地方4只海鲜扎堆吓了我一跳,不过还好换房间大法可用,如果敌人会开门就更好打了。
画面:毕竟只是3DS的HD,材质提升了,但是部分模型的面数还是略惨的。场景有点略拥挤,4只以上的怪挤在一个房间里有点老生化被僵尸堵路的感觉,环境渲染还是不错的,尤其BGM部分有点生化0或者生化爆发的感觉。(就是那种淡淡的忧桑的赶脚- -)
系统:被敌人攻击时貌似有个可以躲闪的QTE,但不会显示,玩家靠感觉去判断躲闪的时机,判定时间貌似比生6严格点?换武器系统现在没明白,类似生6的切换,但是只有两把枪,也有物品栏,只能到正式版再看了。扫描系统其实可以做得简化一点,进入场景都要摸出扫描器来扫有点打乱游戏节奏。
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