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【游戏玩法】
这里地图都是随机生成的,判断以攻略视角为准。
游戏建议-随机事件中的小战斗可以使用电池收买的话,能不打则不打,多次小战斗积累的伤害在修整的时候花费的资源非常多,相比小战斗结算的奖励并不划算。
游戏避战流程
这里触发随机事件可能会发生战斗,我方没有野兽无法向对方咆哮,恐吓也有风险,结合目前电池储备比较多,这里选择交电池作为买路费通过。