百万亚瑟王圣灵之血游戏好玩吗?想必很多玩家都想知道这个答案吧,今日小编特意为大家带来百万亚瑟王圣灵之血PC游戏评测,感兴趣的伙伴们赶紧来看看吧!
推荐阅读:
PC游戏评测
优点:
· 自选卡牌=自选技能,根据主操控角色的特性来选择,或者根据 偏立会还是偏回报的个人喜好,还算有意思
· 三个元素的互相克制,考虑怎么打出element counter,增加element boost是这个游戏相比其它FTG最大的创新点
· 买游戏送成就,只为刷成就的话,估计2个小时内就可以全成就
· 简单,操作要求不高,设定很亲民(空Dash期间还能防御之类的)
缺点:
· SE原味定价 (我还是蛮喜欢SE的,可惜最近在国内玩家群体中口碑不怎么样,只能说不愧是你SE)
· 因为以上原因 + 马上发售的侍魂7,player base已凉
· 没中文,当然这个剧情模式之类的都是糊弄,原作那个手游估计了解的也不多
· 教程 ≈ 没有,其它单机内容也没多少
· 网站各种问题,首发日没上线,后续载入bug等等
以上就是百万亚瑟王圣灵之血PC游戏评测,其实游戏还是不错的,而且有百万亚瑟王圣灵之血游侠汉化哦,喜欢的小伙伴也是可以愉快的嗨起来的!
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· 三个元素的互相克制,考虑怎么打出element counter,增加element boost是这个游戏相比其它FTG最大的创新点
· 买游戏送成就,只为刷成就的话,估计2个小时内就可以全成就
· 简单,操作要求不高,设定很亲民(空Dash期间还能防御之类的)
缺点:
· SE原味定价 (我还是蛮喜欢SE的,可惜最近在国内玩家群体中口碑不怎么样,只能说不愧是你SE)
· 因为以上原因 + 马上发售的侍魂7,player base已凉
· 没中文,当然这个剧情模式之类的都是糊弄,原作那个手游估计了解的也不多
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· 买游戏送成就,只为刷成就的话,估计2个小时内就可以全成就
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缺点:
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· 简单,操作要求不高,设定很亲民(空Dash期间还能防御之类的)
缺点:
· SE原味定价 (我还是蛮喜欢SE的,可惜最近在国内玩家群体中口碑不怎么样,只能说不愧是你SE)
· 因为以上原因 + 马上发售的侍魂7,player base已凉
· 没中文,当然这个剧情模式之类的都是糊弄,原作那个手游估计了解的也不多
· 教程 ≈ 没有,其它单机内容也没多少
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· 简单,操作要求不高,设定很亲民(空Dash期间还能防御之类的)
缺点:
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· 教程 ≈ 没有,其它单机内容也没多少
· 网站各种问题,首发日没上线,后续载入bug等等
以上就是百万亚瑟王圣灵之血PC游戏评测,其实游戏还是不错的,而且有百万亚瑟王圣灵之血游侠汉化哦,喜欢的小伙伴也是可以愉快的嗨起来的!
百万亚瑟王圣灵之血游戏好玩吗?想必很多玩家都想知道这个答案吧,今日小编特意为大家带来百万亚瑟王圣灵之血PC游戏评测,感兴趣的伙伴们赶紧来看看吧!
推荐阅读:
PC游戏评测
优点:
· 自选卡牌=自选技能,根据主操控角色的特性来选择,或者根据 偏立会还是偏回报的个人喜好,还算有意思
· 三个元素的互相克制,考虑怎么打出element counter,增加element boost是这个游戏相比其它FTG最大的创新点
· 买游戏送成就,只为刷成就的话,估计2个小时内就可以全成就
· 简单,操作要求不高,设定很亲民(空Dash期间还能防御之类的)
缺点:
· SE原味定价 (我还是蛮喜欢SE的,可惜最近在国内玩家群体中口碑不怎么样,只能说不愧是你SE)
· 因为以上原因 + 马上发售的侍魂7,player base已凉
· 没中文,当然这个剧情模式之类的都是糊弄,原作那个手游估计了解的也不多
· 教程 ≈ 没有,其它单机内容也没多少
· 网站各种问题,首发日没上线,后续载入bug等等
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· 三个元素的互相克制,考虑怎么打出element counter,增加element boost是这个游戏相比其它FTG最大的创新点
· 买游戏送成就,只为刷成就的话,估计2个小时内就可以全成就
· 简单,操作要求不高,设定很亲民(空Dash期间还能防御之类的)
缺点:
· SE原味定价 (我还是蛮喜欢SE的,可惜最近在国内玩家群体中口碑不怎么样,只能说不愧是你SE)
· 因为以上原因 + 马上发售的侍魂7,player base已凉
· 没中文,当然这个剧情模式之类的都是糊弄,原作那个手游估计了解的也不多
· 教程 ≈ 没有,其它单机内容也没多少
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· 买游戏送成就,只为刷成就的话,估计2个小时内就可以全成就
· 简单,操作要求不高,设定很亲民(空Dash期间还能防御之类的)
缺点:
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· 因为以上原因 + 马上发售的侍魂7,player base已凉
· 没中文,当然这个剧情模式之类的都是糊弄,原作那个手游估计了解的也不多
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