对于三国志系列爱好者来说,现在最关心的就是三国志14有哪些新内容了,小编在此给大家整理了这篇三国志14新内容一览,看完后相信广大玩家会对三国志14新内容感到满意的。
游戏新内容一览
新特性:包含多个场景的整合大地图
· 君王Play特性,即内政指令和战斗都发生在同一地图上,逐步加强。
· 游戏将通过计划/循环“战略阶段”(即内政和军事命令)和“进行阶段”(即执行这些指令)来推进。
新元素:战线
· 整个地图被划分为小的块(HEX),每个块成为各位派系各种收入的基础。
· 每个块可以通过指派部队进行占领,不需要征服城市。
· 当攻击敌人时,你也可以使用一些战术,比如切断它与城市的联系来切断后勤。
超过一千人登场:该系列有史以来最多
· 有些军官可能会无视玩家的命令。
· 有些活动中军官不仅会等待命令,还会提出自己的建议。
· 即便是低数值的军官也是独一无二的,没有占位符式的角色。
设置每个派系的施政
· 在组织图上设置武将可以获得各种各样的效果和特殊指令。
· 组织图的构成根据君主风格而变化。
以上就是三国志14新增内容了,不过根据光荣透露,这还只是60%的完成度,想必完整版不会让各位玩家失望了。小编也会持续更新三国志14新内容资讯,大家可以关注我们的三国志14专题。
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张宝 |
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