《黎明传说》玩家游戏感受和体会

2013-07-03 13:53:54

  《黎明传说》玩家游戏感受和体会。

  那么谈谈我对这个黎明传说的感觉吧。

  首先,我要说的是--不是什么游戏质量低劣都可以用复古来解释的。

  什么是复古?不谈纯文字类的那个年代的RPG了。也不谈暗黑这些谈烂了的大众RPG。起码我认为复古最低也要有十几年前的博得之门,冰风谷,无冬之夜这些游戏的水准才可以算复古吧。一个2013年的游戏,连十几年前的游戏世界的标准都达不到。复古不复古,起码这个游戏就不可以算是一个好游戏。

  我也不是一个技术型玩家。起码我不会拿一大堆脚本程序编码这些东西说事情。好吧。你们说大多数玩家玩这个游戏卡是因为S组的破解问题。

  那好。游戏模型和基本核心文件和破解没有关系吧。那为什么我进游戏后开最高画面还是满屏锯齿咧?

  龙歌和神界大家都玩过吧。不是什么大众的大作。但是起码画面优化方面很不错。模型贴图渲染得也不错。这些游戏出了多少年了?

  也许有人会说。你丫的说了半天无图无真相。

  好吧。也许我用的是破解版,但是有没有买正版的玩家验证一下。这个游戏的正版开场按ESC跳过动画会退到后台运行。而经典的游戏截图软件Fraps居然第一次给一个游戏跪了。

  这游戏什么优化大家都清楚了?

不多说了。做为一个RPG的爱好者。当年无冬之夜全英文版的时候,我都用圣骑士打穿了。这意味什么?圣骑士这个职业杀错了人选错了对话导致阵营不是守序善良后是不会升级的。我一遍又一遍的反复选择对话。点击每一个我可以找到的NPC来触发主线和支线剧情。可以看见我对于RPG还是有毅力和热情的。

而我玩这个游戏一个小时后删了。没有怒删。而是真觉得没意思。

截图没有就说说我玩这个游戏1个小时遇见了什么吧。

开场是游戏动画。我按ESC跳过动画时华丽的退回桌面了。当然游戏没有退出,而是到后台运行了。我点击游戏图标进入游戏后,发现这游戏真袖珍。特别是画面选项什么的。有和没有基本没什么差别。PS:这个游戏这大多数低成本小制作的RPG游戏一样的开场动画么有字幕。

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