《黎明传说》入门指南

2013-07-10 10:02:19

  首先游戏任务设计比较丰富,完成方法多样,而且每个人物多关系到不同阵营的声望,比如有个收债任务,帮忙的话提高北方商会的物品售价会降低,但是精灵那边的就是升高,另外独立商人那里也涨价,得不偿失,但是不帮忙北方商会就会直接变成仇恨,但是精灵和独立商会也不会感激你因为他们不知道你为了他们拒绝了北方商会(尼玛不要这儿逼真好不好)。个人经验就是最好别点那个任务处罚人,别做这个任务就皆大欢喜了,反正经验也很少。另外对这个任务有个疑问,开始因为种族人类所以精灵商会声望是325仇恨(红色),如果做了任务声望就是0(敌对)。我觉得敌对应该比仇恨好吧,怎么感觉是声望BUG呢,但是从物价上看如果做了任务被我收保护费的商人物品的售价确确实实的提高了三分之一啊。

  此外物品设置非常丰富(或者说繁琐),特色物品符文,分三大类,开箱子、品魔法、未知(据说是开魔法桥用?)开箱子的就是红,蓝,绿三色符文,每个颜色有九个(10个?)形状,对应三种上锁的箱子,个人经验是只要凑齐每色九个不同的符文基本上所有箱子就都能打开了,只需要一个宝过专门放符文就好。魔法符文就是创造魔法用的,打开魔法创造界面,然后把符文扔上去(最多6个不过耗魔翻倍的所以一半最多2个),起个名字(可以输中文,小爽),选择好等级,选择类型(攻击,防御,范围攻击),你会直接看到魔法效果,然后给魔法选个个性图标,点确定一个自定义魔法形成了。最后一种符文石紫色的对应武器,防具,首饰的图片,但是目前没研究出来是干嘛用的。

  由于有生活职业,所以材料繁多,从矿石,皮毛,植物,食材到牙齿,翅膀一应俱全。但是因为糟糕的物品叠加和负重系统导致生活职业非常难搞,应为材料太多你房都没地方放。目前来看食物和酒基本没用,所以烹饪可以放弃。但是武器,防具和项链不能不练,这个游戏是有魔法武器的,看到好多人说物品闪光但是看不了属性,其实是作物的,游戏物品按照等级分为,白板,微光,黄光,蓝光(不知道还有没有更好的比如神器)。白板和微光都没有属性,只是微光的物品售价更高*(高到和蓝色物品价格相同),黄色轻微加属性,蓝色加较多的。所以生活职业是考验人品的,你不知道你会做出什么,个人经验就是攒齐做5~10个物品的材料然后存档,狂做,看结果,没有满意作品就读档,然后继续狂做,如此反复。初期最讨厌的是做衣服老是要染料,打不到自己买又太贵。

  游戏的物品时随机的,初期很多箱子都不上锁,所以开始游戏后到箱子面前存档,拿物品,不满意读档,直到拿到满意物品(初期主要靠这个凑开锁符文,我有强迫症看到锁着的箱子不开就不爽,目前城内所有箱子全部打开)。前面说了读档是不费时间的所以还是比较靠谱的方法,当然如果是那种要放五六个符文的箱子,还是少读几次档吧,不然你会累死的。

  人物属性,力量加负重攻击,敏捷加命中躲闪,活力加生命,智力加魔法,建议开始任务时候不要加超过15的数值,因为超过15的数值开始给你的点数15-16要2点,16-17要三点,但是你进入游戏后升级都给你一个点,可以直接升。最好智力15,力量15.游戏初期武器首选弓,技能也全加弓和回魔。小怪会逃跑会远程,所以用弓比较安逸,当然留一个近战武器也是必须的推荐双手武器不推荐剑盾。盾牌完全没有用。另外武器放1个到快捷栏就好,换了武器被换线来的会自动顶替原来的快捷物品(这个是游戏系统中唯一的亮点了真的很方便)

  游戏主要靠魔法,战士靠魔法回血,魔法师更要靠魔法刷怪,好在卷轴一个1铜子儿还不占重量,完全就是游戏唯一的补给品啊(两种卷轴没区别都是回蓝的没有回血的)。建议每个人包里都放几十个。其他的不是太沉就是太难搞,回血的就喝茶和小补血。不过基本用不上,回血魔法很好很强大。另外杀怪最好用专属类型,攻击力超级高基本秒杀(比如蜘蛛肯定用蜘蛛类生物屠杀,人型生物肯定是类人生物屠杀术)很多怪你要自己试验,不过一共就6,7大类,看自己技能有个怪物只是,所有的敌人都是那几个品种。一个品种对应一个2级屠杀术,第一个村庄基本可以秒杀了。

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