和制造、开发系统一样,玩家可消耗时间来提升主角的各项能力,后面的高级能力一般需要获得低级能力后才能解锁,可通过能力说明下方的锻炼条件查看。前期资源不够,通过锻炼提升人物的战斗、探索能力是不错的选择。
[战斗]
体力提升:
1级:将自身体力提高到基础值的120%。
2级:战斗中回复体力速度是基础速度的170%;锻炼条件:1级战斗训练、1级射击训练。
2级:将自身体力提高到基础值的140%;锻炼条件:2级体力提升、2级战斗训练。
4级:战斗中回复体力速度是基础速度的230%;锻炼条件:3级体力提升、3级战斗训练、2级射击训练。
战斗训练:
1级:近战攻击力提升为基础值的130%(不含武器伤害);锻炼条件:1级体力提升。
2级:近战攻击力提升为基础值的160%(不含武器伤害);锻炼条件:1级战斗训练,2级感知能力。
3级:近战攻击力提升为基础值的190%(不含武器伤害);锻炼条件:2级战斗训练,3级感知能力。
4级:近战攻击力提升为基础值的210%(不含武器伤害);锻炼条件:3级战斗训练,2级打断攻击,2级近战技巧。
射击训练:
1级:远程武器的基础伤害(不含武器伤害)提升为基础值的130%;锻炼条件:1级体力提升。
2级:远程武器的基础伤害(不含武器伤害)提升为基础值的160%;锻炼条件:1级射击技巧、2级心理调节、2级精力提升。
3级:远程武器的基础伤害(不含武器伤害)提升为基础值的200%;锻炼条件:2级射击技巧、3级心理调节、3级精力提升。
打断攻击:
1级:打断概率提升为基础概率的130%;锻炼条件:2级战斗训练、1级射击训练。
2级:打断概率提升为基础概率的160%;锻炼条件:3级战斗训练、2级射击训练。
3级:打断概率提升为基础概率的190%;锻炼条件:4级战斗训练、3级射击训练。
近战技巧:
1级:近战致命一击概率提升为基础概率的117%;锻炼条件:2级战斗训练、1级心理调节。
2级:近战致命一击概率提升为基础概率的133%;锻炼条件:1级近战技巧、3级战斗训练、2级心理调节。
3级:近战致命一击概率提升为基础概率的150%;锻炼条件:2级近战技巧、4级战斗训练、3级心理调节。
射击技巧:
1级:远程攻击致命一击概率提升为基础概率的117%;锻炼条件:1级射击训练、2级感知能力。
2级:远程攻击致命一击概率提升为基础概率的133%;锻炼条件:2级射击训练、3级感知能力。
3级:远程攻击致命一击概率提升为基础概率的150%;锻炼条件:3级射击训练、4级感知能力。
[生存]
精力提升:
1级:提高精力最大值并减少精力下降速度为基础速度的93%;锻炼条件:1级体力提升、1级感知能力。
2级:提高精力最大值并减少精力下降速度为基础速度的86%;锻炼条件:1级精力提升、2级感知能力。
3级:提高精力最大值并减少精力下降速度为基础速度的79%;锻炼条件:2级精力提升、3级感知能力。
4级:提高精力最大值并减少精力下降速度为基础速度的72%;锻炼条件:3级精力提升、4级感知能力、3级自我治愈。
心理调节:
1级:提升心情最大值并减少心情下降速度为基础速度的86%;锻炼条件:1级感知能力。
2级:提升心情最大值并减少心情下降速度为基础速度的72%;锻炼条件:1级心理调节、1级精力提升。
3级:提升心情最大值并减少心情下降速度为基础速度的58%;锻炼条件:2级心理调节、2级精力提升、2级自我治愈。
感知能力:
1级:提高快速翻箱子的成功率,提升为基础成功率的167%。
2级:加快快速翻箱子的速度,提升速度为基础速度的150%;锻炼条件:1级感知能力、2级体力提升。
3级:提高快速翻箱子的成功率,提升为基础成功率的233%;锻炼条件:2级感知能力、3级体力提升。
4级:加快快速翻箱子的速度,提升速度为基础速度的300%;锻炼条件:3级感知能力、4级体力提升。
自我治愈:
1级:提升疾病治愈速度,提升为基础速度的125%;锻炼条件:1级体力提升、1级感知能力。
2级:提升疾病治愈速度,提升为基础速度的167%;锻炼条件:1级自我治愈、3级体力提升、2级精力提升。
3级:提升疾病治愈速度,提升为基础速度的250%;锻炼条件:4级体力提升、3级心理调节。