《星际殖民》新手开局及入门指南

2013-07-22 15:56:56

   星际殖民是一款比较有趣的游戏,玩家在游戏中可以建造属于自己的舰队,但是如何能够让舰队无往不利,这是在建造舰艇的时候需要玩家考虑的一个大问题。

  新手开局及入门指南

  进入游戏后,建议新手进行教程,对游戏进行一定的了解。

  正式进入游戏,推荐大家选用女人族。在选着种族和天赋页面中,下方有一个规则设定打开里面是调整关于跃迁的选项,其中推荐钩选行星引力。回到种族页面,上方是调整名字的。右上的选项中在第一和第二选项点击一次,接下来的几个选项请自行修改。将一切设置完成后点击右下的交战开始游戏。

  关于天赋,有一部分可依靠个人喜好来判断,例如原型舰艇等。建议使用需要8点天赋点的那个机械天赋,以及减少食物需求量,加上外交天赋。

  种族:人族对熊没有好感,女人和狼互相敌视,苍蝇.猫头鹰.章鱼和狼是好战种族,植物.熊是友好种族。各种族的船中,猫头鹰最小,女人最大,苍蝇耐打,狼族灵活,人和熊中规中矩。

  开局:这里是一个重要的点。大致上有3种开局。第一种:开局用资源生产4只侦查机(前提是你把侦查机引擎换成跃迁引擎)然后将他们都选择探索宇宙,再将生产分配大部分分配到生产力,制造26个步兵(不推荐有胆怯天赋的种族用这个方案),将步兵发射到太空,等到你的侦查机发现另一个种族后,将你的部队拉到他的主星上空投(一般这个时候电脑已经有2个星球了)所以家里还得补8个步兵,用这方法打败一个种族之后将这些部队派去一些异常星球探索。(注意科技的进度,不要落下)

  第二种开局:(此开局建议是有科技加成和外交友好的天赋),开局同样4侦查机,然后将大部分产能都转成科研,建议开始研究基础工业,和农业。然后在发现那些友好的种族的时候(友好种族在上面有提到)。用80点的科技用恳求的语气跟他换150的科技,重复这一过程,你会获得巨大的优势。

  第三种开局:这种开局需要回合数的计算以及间谍天赋(只建议有机械天赋的种族,比较缺乏科技点数),由于缺乏科技点,如果均衡发展的话肯定会落后(低难度就当我没说)所以还不如全力出飞机保持军力。开局在外交界面训练4个间谍,并训练(过程中注意将步兵派去星球上探索,如果发现是矿井就算了,免得浪费)训练到6级左右。通过外交看看对手拥有的科技,偷吧。后期无力。

  当然以上开局只是一个指导,当你的局势变化时,你就得变化你的策略,这就需要游戏经验了。

  下面是配船问题

  配船是这个游戏的重点,一艘女人族的TT可能会花掉你4个小时的时间(毕竟一艘完美的船总是让人有成就感)游戏中配船也是考验你的智慧的时候,首先记住一点不要以为舰队只有一种船就行了,也不要以为TT是无敌的,甚至一些人将船设置成只有护盾或是只有护甲,那是完全错误的。后期有穿甲科技也有穿盾的科技和武器,千万不要以为DPS越高越好,错!每种武器都有他的作用,不要以为他是无用的。

  配船中武器的问题,首先你得知道你需要什么,是需要慢速大威力,近距离大威力,远距离中等威力,万精油类,还是一些特殊作用的武器。首先,慢速大威力的武器还分为三类:一种是导弹包括:小的1*1的导弹发射器.2*2的导弹发射器.1*3的长距离鱼雷(射程第一.单发威力第三的大炮类武器)3*3的导弹发射器(导弹类DPS最高)一种是鱼雷类:普通鱼雷.量子鱼雷(单发最高威力的大炮类武器,也是除了离子发射器DPS最高的武器,有他在4级盾也就是5发的问题)这类武器极度耗费弹药。最后一类是炮类:1*3的炮(蛮实用的).2*4的炮(别想打到小飞机)4*6的巨炮(有后期科技和穿盾圣物的支持,盾甲神马的都是渣渣)。

  近距离大威力:离子发射器(俗称打脸炮,DPS最高,丁丁比较短)

  远距离:激光类:1*3的激光 2*2的3种激光.2*3的3种激光(100%命中.无需弹药.只要能量)3*6的粉碎者矩阵(性价比有点差.但是射程远.只是比其他的激光炮塔高了一丢丢DPS而已)炮塔类:激光炮塔2*2 3*3(没什么用)裂解炮2*2 3*3(看到那个介绍你就知道了)光子炮塔2*2(神器.4500的丁丁.万金油.能耗少.打小飞机费劲)

  特殊武器:EMP类;2*3的EMP鱼雷(可以放在I区)2*2的EMP炮塔 3*3的EMP炮塔(哎哟不错哦)
减速类;2*2的牵引光束 2*3的重型牵引光束(好东西.一个大概减少转向速度6.4.减少亚光速1.0

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