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各主机自制系统游戏格式说明

2013-08-12 15:48:42

    PSP游戏格式分为ISO和CSO两种,两种格式的读取方式和放置位置均相同,只要将文件放置在PSP记忆棒根目录下的ISO文件夹中即可。ISO和CSO格式的具体区别如下:

    ISO:ISO为PSP游戏的原始格式,即游戏原始镜像文件,破解后的PSP通过读取记忆棒中放置的游戏镜像文件来运行游戏。ISO文件的优点在于游戏读取速度较快,错误较少,游戏内容较完整,如果记忆棒有足够的空间,ISO文件则为下载的优先选择。

    CSO:CSO一般是ISO经过压制得到的,是ISO的一种压缩格式。CSO的优点在于压缩率较高,占用空间比ISO文件要小上许多,可以在同样的情况下在记忆棒内装载更多的游戏。但CSO游戏读取时间较长,在压制过程中还可能出现文件丢失,或压制错误等情况。不过对于记忆棒容量有限的玩家来说,CSO依然是一种很好的选择。

    MINIS:MINIS游戏是PSP游戏中新兴起的一种类型,以其远小于一般PSP游戏的体积(通常小于50MB,最小的不超过5MB)深受PSP玩家们的喜爱。

    Xbox 360主机常见的游戏格式有3种,分别是ISO,GOD以及XEX。其中GOD和XEX均需要XBR自制系统的情况下才能运行。

    ISO:X360游戏的原始光盘镜像文件,可以用来刻盘,刻出来的盘可以在光驱破解的X360主机上读取。一些资源的XGD2和XGD3均是微软为了X360游戏特别设计的DVD光盘。由于微软对于正版的保护,即使光驱破解的X360主机也未必能顺利读取D版光盘。ISO文件可以通过一些工具软件转化成XEX等格式。

    GOD:Game on demand,X360游戏特有格式。微软从08年秋季更新开始让X360游戏能够安装到硬盘,这种方式安装的游戏就是GOD格式,可以在X360的游戏库中显示出来。也是目前XBR自制系统主流的两种格式之一。通常只能放在在主机内置硬盘运行,DL+FSD软件可以突破这个限制。

    XEX:X360游戏的最原始文件包,其中XEX的文件是X360主机可以执行的扩展名文件,相当于游戏的主程序,必须要通过Xexmenu来打开。因为是相当于游戏的最原始文件,所以文件夹内文件数量繁多。因此理论上读取速度以及稳定性不如GOD格式。优点是可以放在任意的存储设备上,同时修改文件的时候比较方便。同样是当前XBR自制系统主流的游戏格式。

    XBLA:Xbox Live Arcade 的简写。Xbox Live Arcade 是Xbox Live上的一项游戏下载服务,提供的大都是适合家庭同乐的、经典的、容易上瘾的街机风格小游戏,价格从5-15美元不等。下载后就可在单机甚至Live上游玩。运行XBLA游戏,需要在自制系统里运行XEXMENU软件,把这个目录复制到XBOX360硬盘里的"hdd:/partition3/content/0000000000000000/ "这个目录中,通过360进行启动。

    PS3游戏一般是一个文件包。

    PSN:PlayStation Network(PSN)是索尼电脑娱乐为PlayStation提供的免费网络。但这里指的则是PlayStation Store中售卖的小型下载游戏。PSN游戏一般为PKG格式,需要在PS3上进行安装,部分游戏则需要配合辅助工具进行破解才能进行完整游戏。

   

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