《立方体世界》弓箭手跑跳技巧

2013-08-22 11:36:40

  首先大家都知道弓箭手的后跳,是个非常实用的加速和拉开距离的技能。也有很多人知道了,可以利用这个技能加速然后更有效的滑翔。

  那么,大家是不是观察到了,其实CW有惯性系统?

  大家在用比较开阔的地方,使用后跳,在落地的瞬间,立刻接下一次空格。这样,就会发现,速度比第一次跳跃只是减弱了少许。如果地形很开阔,而且你的空格每次都接的很及时。你就相当于一次后跳达到了多个后跳的效果,这个效果,是用在滑翔上享受不到的!

  而如果你用上了斥候天赋的终结技,跳跃高度,速度,会更加变态。我真的只能用变态来形容了,当你等级较高,将滑翔和斥候终结技,后跳,都点的很高的时候,你开上终结技,连续后跳,滑翔,交叉使用,赶路绝对是其他人速度的好几倍,当然,这个技巧是需要一定技巧性的,需要灵活运用,如果撞到东西,速度立马就会大跌。

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