《罗马2:全面战争》联机对战的变化

2013-09-04 14:38:49

  优点

  1.加载速度更快,比前几作提升了几个等级,我的机器,原来幕府2要30—60s加载,现在大概就是10多秒,几乎可以不用SSD硬盘。

  2.菜单更简洁,战斗菜单里面可以选择单机、联机、排行榜等二级菜单,不用像原来那样点击若干次。

  3.联机终于有时间限定了,20分钟一场,遇到弓骑党和camper就没有那么悲催。

  4.各种选项也非常迅捷,原来切换分辨率要等很久,现在几秒钟搞定。

  5.大大压缩了游戏体积。

  感受

  1.战斗节奏很快,和幕府2在一个层面上。

  2.随机匹配速度大为提升,很快就能找到对手,但是地图里面天气情况也是随机的,遇到雨天雾天很郁闷。

  3.可以选择3种类型的将军:战神,军事家,司令官三种,分别对应有不同的部队加成和特殊技能。

  4.部队的特殊技能大幅增加,比如罗马的御卫骑兵有一个下降对方几个部队能力的技能。

  5.弓箭手感觉有所削弱,目前我还没有发现类似原来僧弓或者克列特弓箭手那样的远程强力弓箭,投石兵增强了。

  6.在有部队放大招的时候,会有绿色(提升)红色(下降)的箭头反映部队状态的变化。

  吐槽

  1.兵牌太丑了,完全和里面的人物模型对不上号,原来看兵牌就大致判断那个兵种比较牛逼,现在不行了。

  2.虽然说部队有很多种,但是打起来一团混乱,根本看不清楚谁是谁,特别罗马对罗马的时候,敌我难分,步骑难分,有点伤眼神。

  3.取消了老兵格子和将领升级,这一点是个退步,毕竟打造不同类型的将军还是很有乐趣。

  4.取消了部队色彩调整,这一点是大大的退步,毕竟罗马1有4家罗马,颜色可以区分,现在红罗对红罗就是拼眼力。

  5.战斗界面里面取消了全体移动,全体转向等一些按钮,现在我还没有找到。

  6.战斗界面里面兵种技能的快捷键貌似被取消了。

  7.打脸:排行榜还是弱智,出来4个小时不到就被黑客破解了占据到第一位。

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