【游戏教程-战斗】
在副本中会遇到游荡的怪物——黑色鬼魂,触碰后即可进入战斗,先手触碰到怪物则会判定玩家先手,反之怪物先手就会被破坏玩家的阵型。怪物无法彻底杀死,击败后一定时间内会复活(变成灰色的怪物),重复击败同样的怪物不会增加经验值奖励和掉落物。这些被击杀的怪物不会显示在地图上,需要玩家自己记忆怪物的位置。
等级低的怪物看起来体积会小一些,等级高的怪物看起来体积会大不少,注意选择合适的对手作战。如果想避开战斗可以躲进草丛区域怪物就不会再追击了。
进入战斗时会根据双方所有角色的SPD属性(速度)调整出手顺序,显示在画面的左下角。
每个角色在战斗中都有HP(红色)和MP(白色)显示在角色头顶,同时在血条下方还有数字表示对应的数值。
使用状态分析可以查看角色当前自身的状态和属性。
每个角色都拥有5个技能,第一个技能为基础技能并且不消耗SP,其余技能对SP都会有消耗。
技能中绿色的图标代表没有攻击属性,红色的技能代表攻击类技能。
每个技能都有各自对应的射程,会显示在技能介绍中。
战斗以消灭对方所有人告终,战斗结束后阵型会被打乱记得及时调整阵型。
角色行动时如果选择移动则无法进攻,选择防守会获得防御buff同时回复20MP。