第一:完美难度下声呐镜作废,这完全是装备功能,跟难度有什么关系,举个例子就像普通难度可以开瞄具高级难度就不让开镜一样没有道理。反观处绝不让用就是很正确的
第二:玩家不管怎样都是两枪扑街,普通敌人(不是重装兵)除非爆头打胸好几枪不死,这完全没有道理了。
第三:完美难度下细节没有跟上,导致卡关,
举例:1:庄园关没有声呐镜帮助第一次玩要花费相当长时间找那个安全室,找到了之后还要花费相当长时间理解破坏天花板是怎么回事(声呐镜可以看到安全室笼子上面有个窗口就好明白破坏天花板了,就知道去3楼找了),我这一关是彻彻底底卡了,还以为BUG了(所以根本没想可以换成低难度过),直接看了攻略才知道要去三楼卫生间。。。
2:解除化学武器关,火车追击的时候要从第2段车厢从窗子爬到第3段车厢,这里可就彻彻底底BUG了,破窗落地一瞬间被敌人秒,你什么反应都来不及做,落地就被秒,想从别的窗口跳还不行,必须从那个窗口跳,,直接就给你郁闷了,这里我改成菜鸟过的。
总结
可以看出完美难度是想做的尽量模仿真实,但确实在细节上画虎不成反类犬了,不过抛开这些细节,6代的完美难度确实非常棒!非常耐玩!特别考验战术和智商!大部分场景你都得考虑敌人视野,击杀顺序,路线安排,没有了处绝还得特有手感,杀了第一个人之后第二个人会反应强烈你也得迅速爆头。行进的时候得像电影里一样走阴暗背身上下楼。打掉摄像头会引发敌人巡逻会导致敌人发现尸体然后报警,这些经典的设定都会让你的战术变得非常丰富,总之,从没有一款游戏让我通关之后还一直再玩,使命召唤、孤岛危机都没有。
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