《罗马2:全面战争》保持收支平衡的方法 如何收支平衡

2013-09-26 14:53:34

  参考问题:

  以前打全战,基本上考作弊器........

  如果不开,我每次都是选择不打仗,结果每次都被围殴.

  开了战,每次都打得头破血流,最后没钱了..................

  这两天玩希腊,没有怎么打仗.(和斯巴达一起收了一批卢斯后也就打了一个城市下来.感觉就财政收入就快到底了......(每回合100个金币)

  后面还是几十年不打仗(和斯巴达友好,做马其顿的乖儿子)看着罗马吃肉...........各种强大,塞琉西连个贸易都不愿意做.................

  我在想是不是该找个开刀了.但是我还是害怕被打空了。

  参考解答:

  军队数量决定地盘大小,而且要合理安排建筑,民心很重要,否则军团再多,叛乱四起你就压根无法扩张,而且叛军攻城后导致收入下降,短期收复不了就面临财政崩溃,偶不用修改钱的,因为偶个人也改过,可是钱太多玩去来没意思,所以用过一两次后就没用过了,而且改了钱的档都重玩了。

  钱多花在建筑上,但是不是不造兵,至少开局第一个满编之前还是要注意的,就算再穷最好维持1400的收入发展,自己收入有个最低下限不滥造兵就不会出现啥财政上的问题。

  初期先打敌对,再考虑从周边下手,其实只要你花钱的时候省着点,玩到后面你只会钱越多,虽然军队数量不一定,但质量够就行,偶玩的传奇档基本上3队满编就已经是想欺负谁就欺负谁了。

  军队数量过多内战爆发你悲剧的越快,财政崩溃的也更快。

  真心不知道那些抱怨内战爆发出现一二十个满编军团的有啥好抱怨的,自己修改着玩了爆了那么多兵自讨苦吃有啥好抱怨的。

  内战爆发的军团数量是和你陆军军团数量一样的。

  军团数量决定地盘数量,满编的军团需要4,5做城的收入来维持,所以你要保证军团数量,不想用修改的时候只能保证自己的地盘数量和治安,治安差了一样能把你经济玩崩溃。

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