《战略思维太平洋》好玩吗?游戏评测分享

2019-10-28 16:37:48

  战略思维太平洋好玩吗?这款策略类型的海战游戏近期已经正式上线了,一定有不少小伙伴很感兴趣吧,今天小编给大家带来战略思维太平洋游戏评测分享,需要的小伙伴快来看一下吧。

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  战略思维太平洋游戏评测分享

  前言

  《战略思维.太平洋》是由Starni Games开发的一款二战题材回合制战略游戏。Starni Games目前为止虽然只推出了两款游戏,但无论本作还是前作《装甲策略》都取得了相当不错的口碑和销量。二战背景+相当old school的回合制战旗+详实的真实战役背景和单位数据是他们的特色和优势。虽然素质颇高,但作为一款“大战略”类游戏,中文的缺失让本作目前对国内的大部分玩家而言还是有着相当的障碍。

  游戏体验

  游戏目前只包含战役模式,内容相对较少,但在画面展示上却没有丝毫含糊,虽然在演示视频中出现的任务张嘴说话时的演算有些僵硬。但进入战役后的表现却让人十分惊喜。

  首先在于本作的战场表现力,作为一款战旗游戏,本作近乎奢侈的提供了三种角度的摄像机镜头。俯瞰,斜45度和近景,前两种在分别对应大地图范围调整单位和常见的战斗视角,而最后一种则纯粹是制作组用来为自己和玩家展示他们对于各种船舰的热爱。

  本作对于各种单位的细节可以说考究到了极致,并不同于一般游戏只是给出了大量详实的文字设定,本作对每一艘存在于历史上的战舰都给与了足够的尊重,拉到近景后你甚至能看到烟囱的烟雾,行进时船尾的水花等等,搭配上水平适中的水面效果,某些角度甚至能带给你超出一般rts的细致享受。(不过因为目前是ea阶段,船舰的表现明显是最完善的,飞机之类的则效果一般)

  在系统上,本作从画面和机制上都有些偏向于文明系列,大地图被分为多个六角形格子,根据地形不同可以承载包括地面,水下,海面,空中四种类型的单位,所有单位都依照回合制进行行动,当然作为一款单位拟真的二战游戏,本作的战斗不会像文明那样简单,每个单位回合内都可以使用多种类型的武器进行攻击,同时还保留了反击系统和支援系统。

  而比较重要的各种船舰,也按照大致的组成部分分为多个部分的hp,不同部位有对应的受创效果。当然,如果船体生命值归0,直接爆炸。

  同时,本作还保留了击败对方船舰和单位提升击坠单位能力的设定,由于目前本作只有战役模式,所以培养王牌击坠员的乐趣相对较小,如果能够增加一些自定义模式或者类似小型任务的半养成模式,我想这个部分的乐趣会更高。

  优点

  1.承诺的长期免费更新,后续的任何内容都将直接添加给玩家,没有dlc,对比p社把应该有的功能拆成dlc的做法,够实诚。

  2.考究的战役背景,游戏里的每一场战役中出现的地点,各种单位乃至他们的名字型号等等都是还原自真实的历史,对于军事爱好者和二战爱好者来说这是不亚于任何传奇剧本的饕餮大餐。

  3.bgm比较带感,澎湃的旋律虽然大大淡化了战争的残酷,但却极大的突出了作为指挥官的荣耀感和神圣感,代入感增分不少。

  4.单位的升级和改装让在硬核战斗下培育出“精英单位”成为了可能,成就感和爽快度非常高。

  5.三角度的镜头让玩家能够充分享受战争的各个阶段——大地图下的排兵布阵,战斗时的炮火轰鸣,和拉近后细致的单位展示。

  缺憾

  1.目前内容过少,只有战役模式,并且在新手指引上相对缺乏。

  2.海战的限制导致兵种类型不多,至少比前作要少。

  3.大战役的模式导致每一次都是数十单位的指挥,比较疲劳。

  4.战斗中的打击反馈较弱,轰炸的感受并不明显。

  总结

  作为一款二战战略类游戏来说,本作选择了现在已经不太流行的战旗类型,本作在系统上并没有太多创新之处,但无论是船舰的还原度,画面水平,音乐等都维持了较高的水准,严格贴近史诗的背景设定也能让二战爱好者充分享受其中。

  虽然本作主要战场在海面导致整体单位数量不如开发商的上一作,但相对应的本作的价格也相对低廉,50元的售价搭配未来更新全部免费的声明让本作有着很高的性价比,从宣传页面的中文说明来看,本作加入官中也是早晚的事情,感兴趣的玩家可以观望一阵,等待官中和折扣之后进行入手。

  以上就是战略思维太平洋游戏评测分享全部内容,对海战题材感兴趣的小伙伴快快入手吧,希望这篇评测可以帮助到大家。

更多内容:战略思维:太平洋论坛

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