通过基地建设可提升势力的制造、科研的速率,仓储容量等等。玩家可消耗资源对损坏的设施进行维修,而拆除设施时会返还一半的建造资源。到后期基地较多时,玩家可以有针对性地对每个基地进行建设分工,比如将宿舍和训练所集中在一起,作为新兵培养基地;将实验室、制作厂等集中建设作为科研工业基地。
能量生成器:
这是大部分设施运行的前提,基地中维持大部分设施的运行都需要消耗能量,而能量生成器就是产出能量的设施,建设基地时能量生成器一般需要最先或者和其他设施同步建造。玩家可通过基地界面左下角的能量消耗来查看,当前能量的使用情况。另外,玩家可点击设施右下角的能源图标来关闭设施以减少能量消耗,这样可以将能量转给有需要的设施使用。
医疗室:
基地中的每个医疗室可以让所有基地(包括停靠在基地附近飞行器)里的士兵每小时恢复4点生命值。
宿舍:
基地中的每个宿舍可以让所有基地(包括停靠在基地附近飞行器)里的士兵每小时恢复2点耐力值。
仓库:
提供存储武器、装备、物品的设施,所有基地里的仓库存储容量是共享的。
研究实验室:
建造后可缩短科技研究的时间。
制造厂:
建造后可缩短装备、物品制造的时间。
食品生产厂:
用来生产食物资源。一个食品生产厂可提供8点食物资源。
训练设施:
每个训练设施可为基地(包括分配到飞行器)里的士兵,每小时提供2点经验值。
卫星上行系统:
可增加同一时间内扫描的次数。
通道电梯:
防御时的部署点,也是防御战斗中的逃跑点。
载具港:
基地中的载具和飞行器每小时恢复20点生命值,另外允许一个基地同时容纳2架陆行载具和2架飞行器。