人物属性与技能
废土2的人物属性分为以下7个
Strength(力量)
Perception (感知)
Luck (幸运)
Intelligence(智力)
Charisma (魅力)
Expertise (技巧)
Speed(速度)
乍一看觉得和辐射系列还是有点像的,其中Expertise是把废土1里的Agility和Dexterity合并为一个属性,这个属性决定的是你人物对身体和双手的掌握程度,这里暂且翻译为技巧。
Perception (感知)属性在前作废土中是一个技能,在废土2中升格为属性。
目前公布的人物属性差不多就是这样,其他属性的作用看名字也知道一二,这里就不再赘述。
技能
(kickstart的原图,我就不改动了,翻译在下面)
从上到下,从左到右依次为(暂译)
武器制造 医学 检查 霰弹枪 交易
子弹装填 土司机维修 蛮力 步枪
废物利用 兽语 钝器 狙击步枪
无声移动 生化科技 锐器 能量武器
撬锁 爆破物 斗殴 户外能力
高级开锁 造币 反器材武器 支援技能
解除警报 恐吓 冲锋枪 回避
战场急救 临场应变 手枪 领导能力
以上为暂时翻译,由于很多技能的名字很奇怪在废土1中也找不到同名的技能。
世界地图移动与探索相关
这一次的UPDATE,制作组带来的是游戏中的大地图移动,由于是侧轴类RPG,所以大地图移动一般都是玩家在不同场景内切换的主要方式。
废土2的世界地图移动采取的还是传统的大地图模式。
同时分为3D地图和2D地图两种。
上面这一张就是3D状态下的大地图,如果玩过骑马与砍杀,或者无冬之夜2的玩家应该是很熟悉这种模式的世界地图移动
而这一仗就是缩略之后的2D地图移动,类似辐射1,辐射2,辐射战略版的移动模式
(缩略的地图上玩家可以看到用辐射标志标记的辐射区域)
在游戏中,玩家已经探索过的区域会显示在缩略之后的地图上,而玩家没有探索过的区域则以黑色阴影表示(和辐射系列一样),同时玩家可以在大地图界面用键盘上的M字母键来切换3D与2D地图。
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