Skul英雄杀手史诗头骨有什么?游戏中,我们可以收集各种各样的头骨来改变自己,今天小编给大家带来Skul英雄杀手史诗头骨能力分析,快来看一下吧。
暗黑圣骑士
攻击力:A
生存力:S
功能性:A
BOSS战适用性:A
史诗级的典型代表,天生的护盾系统,需要靠两个输出技能积攒点数,切换头骨可以保留,满100赋予20盾。
攻击力比较中庸,需要道具补充,积攒护盾值需要点时间,剑气可以穿墙打全图cd较长,属于全能又不突出。
随机自带技能x2:
1.剑气。
2.冲锋斩。
3.上挑接飞跃连斩。
狂战士
攻击力:S
生存力:B
功能性:B
BOSS战适用性:A
主修攻击,残血招出再使用两技能,比较可观,但攻速较低,适用A、滚、A的输出模式。
随机自带技能x2:
1.重斩。
2.冲锋攻击。
3.狂战吼,加100%攻速。
掠夺者
攻击力:SS
生存力:A
功能性:A
BOSS战适用性:S
掠夺者两把刀砍人,怪根本反应不过来,硬直赋予基本上是近战杀手,远程得有针对的解决。
没有冲刺削弱,同时也没就没有疾驰带撞击的好处。
两个技能都是多段斩击,其中大旋风可以控制位移,比较灵活,普攻攻速缓慢,好在技能cd短持续久,所以普攻基本派不上用场,天生定位原因,所以更多时候是找机会和boss在静止的实际采取换血的打法,俗称站桩。
固定自带技能x2:
1.旋转位移。
2.原地狂砍。
武士
攻击力:A
生存力:B
功能性:SS
BOSS战适用性:S
速度型史诗兄弟之一,必带一闪技能,该技能对于除了大场景一体怪物之外,都有控制效果,虽然一闪期间是没有防御能力的,但时机到位依旧比较安全。
天生自带的5个刀痕最多,是专门为一闪准备的,刀痕数量决定暴击几率;所以见到暴击爆炸的装备记得留。
另外有两个辅助技能,使用起来的反击要比旋风斩要好不少,毕竟来不及脱离危险可以用防御反击的无敌判定抗,主动旋风斩可是风险更大,更别说弹反成功可以施加5层刀痕,一闪条件最大化瞬间满足。
随机自带技能x2:
1.一闪。
2.位移旋风斩。
3.弹反,赋予5个刀痕。
忍者
攻击力:A
生存力:A
功能性:S
BOSS战适用性:A
速度型史诗两兄弟之二,跳跃+1,冲刺+1,冲刺自带无敌效果,一切都那么美,如果不是换头瞬间表演自己定自己原地攻击的话。
极速普通攻击,但是跳跃攻击和多连普攻都有小位移;这就造成了,狭窄空间十分尴尬,好在4个随机技能的可能性,增添了不少定位。
随机自带技能x2:
1.无铺垫版一闪,多hit。
2.自定身双方向同时乱砍。
3.中距离脱手回旋手里剑。
4.中距离大奖飞镖射击。
以上就是Skul英雄杀手史诗头骨能力分析全部内容,希望能够帮到大家。
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