《遵命陛下》剧情怎么样?游戏玩法技巧心得分享

2020-03-11 09:48:57
玩法技巧

  遵命陛下剧情怎么样?游戏发售以来获得的好评率还是蛮高的,剧情不是很长,不少玩家已经完成了通关,这里给大家带来了遵命陛下游戏玩法技巧心得分享,一起来看下吧。

遵命陛下游戏玩法技巧心得分享

  玩家将从始至终作为国王,然后处理各种各样的事物,其中除了与其它国王领主进行往来谈判之外,还有各种民众的日常琐事也是由我们处理(这也许就是小国家的处理方式吧),而且这个国王也是相当的不消停的,要经常性的亲自访问城中的一些地方,这时可能是家事,也可能是国事,但是不管是啥,都需要我们的国王亲自过问,感觉有种微服私访的感觉。

  其中觐见部分,我们需要通过鼠标点击人物,然后他们会一个一个前来觐见,并且说明自己前来上访的理由,通常会伴随一些交易,像民众们通常会说自己的地方突发什么自然灾害,或者一些很奇葩的事情(比如有的人说自己脏,就会被嫌弃的事情= =),这时就需要国王用资源或者金钱援助或者派遣将领解决(金钱与资源是一次性解决,速度快,将领一般需要时间),这时就需要判断是否需要进行支持,有的人可能是一些骗子,所以在抉择时很是需要注意,这游戏中褥羊毛的我觉得不少,然后就是你可以飞鸽传书来邀请一些领主或者国王,然后和他们通过交易来获得自己想要的东西,但是这个交易都是和利益挂钩,你有时可能会因为满足这个领主而伤害了其他国王的和气,所以就很需要在其中进行艰难的取舍。

  但就我个人感觉,如果只是用一些用品来换取一些军队,还是很值得的,像挂在墙上画,还有帮助领主找人来获取回报也是一个很不错的方式,只要根据其描述来看人就好,忘了的话,可以查看档案来进行回想,这种设置还是挺贴心的。

  随着游戏的进行,还会开启地图模式,增加可雇佣的人(后面可以雇佣猎人和女巫),这样可以派遣的人就会变多,地图上的很多的地方都会把我们探索,有时会有一些意想不到的收获。但是不管怎么说,这些都是为后面的战争做准备的,满意度可以不高,但是不能为负数,这样会引起民众暴动,国库可以少,但是不能没有,这样养不起民众,所以所有的操作都要保持数值的健康才会继续将剧情持续下去,像我在快50回合时,差点自爆,没收住,然后通过SL大法才正常了。

  游戏会在一段时间出现一些突发剧情,比如像和外国王子联姻(但是出现了意外,国王被毒杀),这是整个游戏的剧情主线,也是整个剧情的开始,除了我们已知的蛮族敌人(如果玩到后面,才会知道这些人很无奈),还得查找凶手,于是在天天的处理国事时也加入了探索的要素,比如收集证物的操作,到后期会进行真凶的宣判,还是很有趣的。

  最刺激的莫过于战斗部分,为了让战斗充满感觉,你会亲自指挥,善用提前做好的一切准备,话说那个雪崩帮我赢了第一次战斗真是有点运气成分,到五十回合还会进行城墙守卫战,这是整个游戏最高潮也是最振奋人心的时刻。(ps:兵力的多少我个人觉得很虚,在准备差不多的情况下,总是可以以少胜多的)

  对游戏剧情的体验

  游戏的剧情上相对悲剧,经过第一场战斗之后,我发现那个联姻是最根本的问题,卖了女儿背了黑锅,还捞不到好处(第一次战斗无援军),还会使自己忠心的人离去(如果真凶没找到,选择不宣布真凶的话,你的忠臣会给你挡刀,真的有点心酸),于是后面我便开始顾虑起家人,各种满足家人的需求,最后感觉这样的做法也许才是正确,当我看到大女儿被处以火刑的那一刻,我就决定自己的国家自己守,打一场以少胜多的战役。

  事实证明是可以做到的,不需要不必要的援助,做好该做的准备(准备护城河啥的),也同意了其他女儿的要求,比如二女儿和外族人快乐的周游世界,三女儿可以养熊(这熊真厉害,第二次战斗有大作用,咬死刺客王者),保护自己的妻子没有误入巫术的圈套等,这些都是宽容的一种体现,最终用爱战胜了幕后黑手敌国王子沃伊,获得了最终的胜利,过程还是挺感动人心的,其中大量的对话都蕴含着人物内心的复杂感情,像知晓大女儿已经离世之后,家人的悲伤,游戏都有着丰富的体现,真可谓是一款披着模拟经营游戏外皮的感情游戏。

  遵命陛下游戏玩法技巧心得为大家分享到此,进入游戏后不知道怎么玩的萌新小伙伴可以做个参考,祝大家游戏体验愉快。

遵命陛下

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