《蒂德莉特的奇境冒险》武器技能试玩心得分享

2020-03-13 14:34:15

  蒂德莉特的奇境冒险好不好玩?游戏不少玩家体验了内容,虽然是测试版,但是评价还不错,这里给大家带来了蒂德莉特的奇境冒险武器技能试玩心得分享,一起来看下吧。

蒂德莉特的奇境冒险玩法技巧心得分享

  精灵方面

  种类:分为风、火两种精灵,可以理解为我们常说的属性,包括人物自身属性以及武器属性。

  这作的精灵元素贯穿始终,不管是跑图还是战斗都需要及时切换,从而带上了一些解谜要素。

  探索:风属性的作用是保持漂浮,虽然只能离地面一定高度,但是这种飘逸的感觉真的很不错。

  火属性的作用是打掉地图上的火药桶。

  地图上面还会有属性墙,需要切换到对应属性的精灵才能通过。

  战斗:怪物以及怪物的攻击都是有属性的,都包括了风/火/无三种属性,当主角切换到某属性时可以免疫相同属性怪物的碰撞伤害以及免疫相同属性的伤害。

  比如下图,就是无属性的怪物喷出了火属性的火球,这时切换到火精灵可无伤击杀,这些就需要自己去发掘了。

  两种属性时使用武器对不同的怪物伤害不同,有的怪物弱火,有的怪物弱风,估计到后面会遇到需要频繁切换属性才好打的怪物,BOSS战已经初见端倪了。

  个人推测:怪物的弱点显示在右下方,骰子上面为该种怪物抵抗的属性,骰子下面为抵抗该属性的大小程度,比如这个木乃伊风免疫,但是火伤害就很高

  同时注意到还有与这两种属性不同的图标,推测开发组后面还会开发新的精灵种类。

  打怪物会加经验、增加金币以及掉落精灵经验,你使用风精灵杀掉一个怪物后会掉落火精灵的经验,反之亦然。

  精灵升级会加伤害,而且到3级精灵时会自动回血,两种精灵都一样。被怪物击中则会掉落一个精灵等级。

  武器方面

  种类:近战(包括匕首、剑、棍棒以及长枪)和弓(需要消耗MP)。

  属性:包括两种属性,敏捷(决定攻速)以及伤害,商店里面显示的是跟当前武器的对比情况。

  掉落:拿武器的怪物均有概率掉落武器,武器如果不卖出不会重复掉落,所以碰到商店请把不用的武器全卖了刷些金币,留个一长一短即可。

  近战:在实际的战斗中,只有一个感觉,一寸长一寸强,越长的武器越能轻松无伤打怪,希望后面会有不一样的改变吧。

  弓:有一个很棒的设定,快速射箭的时候会保持同一角度,这样能快速地对远处的敌人进行 白嫖 输出。同时也是部分谜题的解谜关键。

  技能方面

  种类:战斗技能(不需要消耗MP)和魔法(需要消耗MP)

  战斗技能:目前阶段只解锁了两个,一个是后跳,无CD,躲避伤害的神技能,一个是滑铲,用来通过狭窄的地方,因为主角不会蹲着走。

  魔法:目前阶段只解锁了一个,自动追踪,放出8个追踪球,目前来看数值做的不是很均衡,我把MP扔完第二个BOSS就没得了。

  以上就是关于蒂德莉特的奇境冒险武器技能试玩心得分享,希望对大家游戏有帮助。

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更多内容:蒂德莉特的奇境冒险专题蒂德莉特的奇境冒险论坛

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