石质碎片技能树肢体活动怎么样?游戏即将上线一个全新的技能树—肢体活动,今天小编给大家带来石质碎片肢体活动技能树介绍,快来看一下吧。
这棵技能树将随着三月底的“巨魔杀手”更新进入游戏。
“肢体活动”是一棵常规技能树,总有13项能力:6项主动,7项被动。
这棵技能树的主要目的是提供更多相应的选择,以便玩家更好地控制战场和增强机动能力。战士、弓箭手和法师都能借助这些能力及时调整自己或者目标的位置,所以绝大多数流派都能从中获益。我们来看一下这些新的能力吧。
主动能力
猛踹
这棵技能树的第一项能力,能够以较小的代价有效击退敌人,并对其造成一点点伤害。与此同时,目标对于这项能力的击退抗性将会翻倍。因此,你要是踹熊哥的话,后果可能会比较严重。如果你没能击退敌人,猛踹的冷却会立刻结束,这样你可以再踹一次。
冲撞
造成的伤害较少,但是会令敌人所有技能冷却若干回合,还有一定几率令对方迷惑若干回合,令其无法攻击或使用技能(但是可以使用法术)
灵敏
令你在回合结束之前获得100%的闪躲几率,之后还会令你获得“灵敏”效果,持续时长取决于这个技能生效之后你所闪躲的攻击次数。“灵敏”会提高你的闪躲几率,减少所受伤害。移动和受到伤害会令这个效果叠加。
突进
令你可以向某个方向冲出最多三个方格。这个能力既可以用来为自己争取喘息的时间,也可以用来发起战斗。你如果运用“突进”冲至敌人所在方格,你将获得可观的伤害加成,而且技能的精力消耗也会相应减少。
扫腿
这项能力不同寻常,和游戏当前版本的“斗转星移”(“巨魔杀手”版本将略微改动)存在一定的相似之处。“扫腿”会对相邻的三个敌人造成少量伤害,并令他们无法移动,然后你可以移动到旁边的方格。
热血澎湃
是元气恢复的弱化版本,但是可由玩家自主发动。“热血澎湃”会令人物恢复一定量的精力,略微缓解疼痛,同时获得一个效果——这个效果大幅提升精力自动恢复、暴击几率和疼痛抗性。人物生命较少时,这个效果的强度相应增加,且持续时间相应加长。
被动能力
事不宜迟
如果针对眩晕、硬直或者不能移动的目标发动“冲撞”,会触发一次针对其的普通攻击,此次攻击不会受到伤害惩罚。
冲刺训练
会令“先下手为强”(斧)、“冲前一剑”(剑)、“英勇冲锋”(大剑)、“让开!”(长杖)、“分散注意”(弓)和本技能树的“突进”的移动距离增加一个方格。
脱身
会令敌人“趁机攻击”的触发几率降低30%。
巅峰状态
如果人物的精力水平高于75%,伤害闪躲几率会获得加成,能力冷却时间也会相应缩短。
强心脏
在人物获得负面效果之后,会大幅提升其坚忍水平(对于负面效果的抵抗水平)。
深藏不露
精力掉至精力上限的15%以下时,会立刻恢复15%,这项被动能力两次触发之间相隔至少90回合。
杀气腾腾
“热血澎湃”生效期间,你每击杀一个敌人,便能恢复5%的生命,这样可以在有限的时间内更好地利用“热血沸腾”的效果。
以上就是石质碎片肢体活动技能树介绍全部内容,大家都了解了吧。
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