《范海辛的奇妙冒险2 》近战职业玩法解析

2014-05-28 15:52:44

    先来对说说这游戏的感受吧:比起第一部,载入时间增加50%,差评;可玩性增加100%,好评!
     正题:笔者我只玩过猎人,因为喜欢这种贴脸无双的感觉。目前二周目准备通关,基本已经达到站最高难度下站撸的程度,比较强力的怪一大圈围过来基本不死(还是这种感觉爽啊)。感觉这游戏就是要到后期才好玩,学会高级技能是让游戏变得简单关键!而且越到后期升级越快
     加点方式组合比较多,分为几个方面来说:
怒气
     怒气分两条路线:1.使用怒气 2.不用怒气
     1.使用怒气。
     优点:爆发高,存活率高,战场灵活。
     缺点:麻烦,技能点消耗。
     怒气可以强化技能,让你的下一击带上额外效果,各种强力。配合上消耗怒气就能回血的光环会比较舒服。没血拍空格,没怒气点加血,没加血按Q。。看准了放基本死不了
     2.不用怒气。
     优缺点和以上相反。如果打算不用怒气,可以视作怒气永远满。这时候特性里几个满怒气相关的特性请点上。基本都是加伤害的。光环也请用上第一个,暴击数字可观。
凯特琳娜
     这女幽灵是个重点,目前发现三条实用路线:1.纯保护流;2.输出女王流;3.混搭辅助流
     1.纯保护。
     毫无疑问,就是把守卫那一页点满,选择幽灵模式。然后给她(它?)各种加属性的装备,属性叠得越高越好。因为有一部分属性会加到你身上,再多余的技能点可以点几点第二页的【不死恩赐】,就是HP恢复速度那个,保证效果拔群。
     说明:你会发现自己存活能力瞬间暴高,输出上去了不少。还省了几个特性。
     2.暴力输出。
     重点为第二页,搭配第三页的攻击恢复、攻速和强力生存类技能。经过各种搭配和实验,发现这女王输出其实高不到哪去。清兵速度大约是你的50%。毕竟没什么技能可用。特性搭配幽灵快速复活、幽灵伤害、血量提升等。怒气推荐不使用,有几个满怒气加幽灵能力的特性。
     说明:这种路线在一群怪物包围的情况下没什么用处。但在与个位数BOSS对A的时候比较有用。单体输出和存活率都挺高,能吸引适量仇恨
     3.混搭。新手推荐。三页都点。特性搭配幽灵快速复活、生存能力特性可选。
     第一页防御性技能、伤害转移、输出增强类技能 至少1点。

     第二页的重点是攻速,其他生存类技能建议1点。
     第三页重点为攻击恢复技能,控场可以1点。
     具体偏向哪几个技能或者均匀加高都由自己视情况而定,别点输出技能就行。另外注意,人体炸弹。。错了,应该是幽灵体炸弹一定要满。
     说明:幽灵活着的时候对角色具有一定的加成,战斗时有控场,攻击时也能给你回血\蓝。推荐近战模式。当然她也很脆,一旦被集火立马爆炸,那效果简直拔群啊!往往幽灵一死你就升级了,自己感受一下。。缺点在于对手是复数个精英、首领BOSS的时候基本没啥用处
人物打造
     1.召唤流
     曾经试过近战的全召唤技能满,通过强化小弟来战斗。结果还没看他们发威就被一群怪远程给秒了。。。简直呵呵
     2.进攻型。
     追求近战的高输出,这个打法对装备、操作要求甚高。吸血要足,输出要快,魔力要多,攻击不能断。试过一下发现太难,而且自身脆弱容易死亡,放弃之。不过这办法前期能用。
     3.肉盾结构。后期推荐。
     剑士的各种防御技能均匀点上去,光环吸血+暴击+防御,特性重点选择抗性、恢复。加血满。
     说明:结果就是站得住脚,但是打得慢,后期会很好用,这个下面说
技能选择
     左键单体、右键群体
     从第一页第一排技能竖着下来,除了飞刀比较鸡肋之外其他都很不错。最后一个是神技。最高难度下各种秒杀,连橙色名字的精英怪也是一刀一个。
     前期右键推荐【烈焰拥抱】,重点是伤害吸收,点出来基本就行了,不靠它输出。(注意第三页有个【冰霜护盾】,如果玩物理伤害战士就千万别点,能把你的蓝坑到底。)
     30级之后推荐【冰霜之刃】强力清怪技能。然后是【风暴袭击】。其他几个要么施放比较慢,要么法力消耗大。第二排最后一个技能,加满之后基本一技能收一片怪。第三排最后一个对单体群体都可用,但缺点都是消耗法力值巨大。这游戏很多怪物会吸蓝,不是低消耗瞬发技能基本是放不出来的。法力被吸空的同时你被怪群围在中间就相当于死亡宣告了。要么就嗑药,要么走砍。
属性加点
     近战基本不需要加别的东西,无脑加体质都行。
    幽灵远加敏捷,近加体质(注意:如果是保护流的幽灵就主加体质)
     至于幸运啊金钱啊什么的,看情况乱点一下就可以了,不管是一周目还是二周目我都感觉金币是很够用的东西。随便刷一刷都有个几十万的收益。
     【其他】注意看基地里的各种商店,有些会出售永久加属性的药水,没种只能喝一次,没喝过的就买吧。(注意:每种要2瓶,幽灵也能喝!)
     【合成】太坑RP,而且也麻烦,试过几次放弃了。平时装备其实很够用
     【锻造】也是啰嗦,暂且无视
     【附魔】这个很有用,平时钱花的最多在这上面,新穿上的装备最好附魔一次,不好的可以消除再附魔,或者替换当前附魔,附魔一次花费不多,效果拔群
     【宠物】是装备和金币来源之一,平时打到蜡烛就给它,有事没事派出去狩猎,很有用
     【箱子】给的格子非常多,不过对我而言几乎没啥用,同账号下所有角色共享
     【策略任务】也是巨大收入来源,有一个做一个。技巧就是看指挥官们对该任务的发言。
     如果不是他们的菜,他会说:啊 这个任务虽然不是我所擅长的领域,但是交给我吧,一定没问题的!←这种情况一定不能给他做
     如果是他们擅长的领域,他会说得很直白:交给我吧!把这个任务给我!之类的
     四个指挥官擅长4种领域:进攻、防御、埋伏、神秘
     通过任务简报的内容就能判断是属于哪个指挥官的领域,基本上派对了就不会失败,至于技能和额外装备,自己挑选增强他们优势的就行
     另外注意,士兵数量和装备请随时保持最高,放心,钱不是问题!
     笔者目前笔者我的姿势如下:
     58级,第二周目。老兵,最高难度
     不使用怒气,把怒气MAX时候的各种特性、光环点满,纯保护型幽灵并给她各种属性加成型装备,自身防御性技能均匀点高、吸血光环。
     结果是某种情况下的无敌,防御溢出。于是牺牲一些防御性技能换取攻击。技能【奥术治疗】+【风暴护盾】。左键单体,右键群体。然后无脑冲砍。单体暴击2w5,群体暴击1w。老兵、困难模式下,任何精英,任何怪群5秒之内基本可以清空。最高难度下大多数情况可以保证站撸不死。
     有人说职业不平衡?奥术师很BUG?那这算什么?我觉得只要配置合理,什么职业都可以有他的BUG之处。

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